Marvel Rivals開発者は、将来のキャラクターについてのDataMinerの推測に取り組んでいます。 Dataminerは、ゲームのコード内の潜在的なキャラクターのリストを明らかにし、信頼性についての議論を引き起こしています。開発者は、コミュニティを誤解させるために意図的に偽名を含めていると考える人もいます。
Netease and Marvel Gamesの幹部Weicong WuとDanny Kooは、これらの懸念に直接対処しました。コード内のさまざまなキャラクターの概念とプロトタイプの存在を認めながら、彼らはデータマイナーを誤解させる意図的な試みを否定しました。 Wuは、開発プロセスには多数の概念、試行、およびプロトタイプが含まれており、必ずしも将来の計画を反映していないコードに残骸を残していると説明しました。 Kooは、ブレインストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックを見つけることに状況を例えました。彼は、チームが精巧ないたずらよりもゲーム開発を優先していることを強調しました。
新しいキャラクターの選択プロセスには、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画の地平線が含まれます。 NetEaseは最初にゲームのバランスと名簿の多様性を評価し、潜在的な追加のリストを生成します。このリストは、コミュニティの関心と今後のマーベル映画やコミックストーリーラインとの連携を考慮して、マーベルゲームに提示されます。このプロセスでは、ゲームのコードにある名前の広範なリストを説明します。これは、Neteaseの継続的なブレーンストーミングと可能性の調査を反映しています。
ゲームの成功は、2月21日にヒューマントーチと物の追加により強調されています。 WUとKooとのさらなる議論は、Nintendo Switch 2リリースの可能性もカバーしています(詳細は別の記事で入手できます)。要するに、データアミネートされたリストは興味をそそられますが、ゲーム開発の動的な性質と創造的なプロセス中に考慮される多数のアイデアを認識して、慎重にアプローチすることが重要です。