মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বিকাশকারীরা ভবিষ্যতের চরিত্রগুলি সম্পর্কে ডেটামিনারের জল্পনা কল্পনা করে। ডেটামিনাররা গেমের কোডের মধ্যে সম্ভাব্য চরিত্রগুলির একটি তালিকা উন্মোচিত করেছে, তাদের সত্যতা সম্পর্কে বিতর্ক ছড়িয়ে দিয়েছে। কেউ কেউ বিশ্বাস করেন যে বিকাশকারীরা সম্প্রদায়কে বিভ্রান্ত করার জন্য ভুয়া নামগুলি ইচ্ছাকৃতভাবে অন্তর্ভুক্ত করছেন।
নেট এবং মার্ভেল গেমস এক্সিকিউটিভ ওয়েইকং উ এবং ড্যানি কো এই উদ্বেগগুলিকে সরাসরি সম্বোধন করেছেন। কোডটিতে বিভিন্ন চরিত্রের ধারণা এবং প্রোটোটাইপগুলির উপস্থিতি স্বীকার করার সময়, তারা ডেটামিনারদের বিভ্রান্ত করার কোনও ইচ্ছাকৃত প্রচেষ্টা অস্বীকার করেছিল। উ ব্যাখ্যা করেছিলেন যে উন্নয়ন প্রক্রিয়াটিতে অসংখ্য ধারণা, ট্রায়াল এবং প্রোটোটাইপ জড়িত রয়েছে, এমন কোডে অবশিষ্টাংশগুলি রেখে যা ভবিষ্যতের পরিকল্পনাগুলি প্রতিফলিত করে না। কেও পরিস্থিতিটিকে বুদ্ধিদীপ্ত নোটে ভরা একটি ফেলে দেওয়া নোটবুকটি সন্ধান করার সাথে তুলনা করেছেন। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে দলটি বিস্তৃত ছদ্মবেশের চেয়ে গেমের বিকাশকে অগ্রাধিকার দেয়।
নতুন চরিত্রগুলির জন্য বাছাই প্রক্রিয়াটিতে প্রতি ছয় সপ্তাহে একটি নতুন চরিত্র প্রকাশের লক্ষ্যে এক বছরব্যাপী পরিকল্পনা দিগন্তের সাথে জড়িত। নেটিজ প্রথমে গেমের ভারসাম্য এবং রোস্টার বিভিন্নতার মূল্যায়ন করে, সম্ভাব্য সংযোজনগুলির একটি তালিকা তৈরি করে। এই তালিকাটি আসন্ন মার্ভেল ফিল্ম বা কমিক স্টোরিলাইনগুলির সাথে সম্প্রদায়ের আগ্রহ এবং প্রান্তিককরণ বিবেচনা করে মার্ভেল গেমসে উপস্থাপিত হয়। এই প্রক্রিয়াটি গেমের কোডে পাওয়া নামগুলির বিস্তৃত তালিকা ব্যাখ্যা করে - নেটজের চলমান মস্তিষ্কের প্রতিচ্ছবি এবং সম্ভাবনার অনুসন্ধানের প্রতিচ্ছবি।
21 শে ফেব্রুয়ারি হিউম্যান টর্চের আসন্ন সংযোজন এবং দ্য থিং দ্বারা গেমের সাফল্য হাইলাইট করা হয়েছে। উ এবং কো এর সাথে আরও আলোচনা একটি নিন্টেন্ডো স্যুইচ 2 রিলিজের সম্ভাবনাও কভার করেছে (একটি পৃথক নিবন্ধে বিশদ বিবরণ)। সংক্ষেপে, ডেটামাইন্ড তালিকাটি আকর্ষণীয় হলেও, গেম বিকাশের গতিশীল প্রকৃতি এবং সৃজনশীল প্রক্রিয়া চলাকালীন বিবেচিত ধারণাগুলির প্রচুর পরিমাণে স্বীকৃতি দিয়ে সাবধানতার সাথে এটির কাছে যাওয়া গুরুত্বপূর্ণ।