Balatro, uznana przez krytyków mieszanka budowania pokładu, Solitaire i Roguelike Mechanics z Localthunk, osiągnęła niezwykły kamień milowy: pięć milionów sprzedaży na wszystkich platformach. Obejmuje to znaczący wkład Mobile, w którym zdobył wiele nagród.
Choć imponująca, pięć milionów sprzedaży jest jeszcze bardziej godna uwagi, biorąc pod uwagę pochodzenie Balatro jako projekt opracowany solo, a cała sprzedaż reprezentuje przychody premium dla programistów LocalThunk i wydawcy PlayStack. Podczas gdy precyzyjne dane dotyczące sprzedaży mobilnej nie są obecnie dostępne, wzrost od grudnia (kiedy sprzedaż osiągnęła 3,5 miliona), wskazuje znaczny wzrost o 1,5 miliona w stosunku do samego rynku mobilnego.
Choć niekoniecznie ostatecznym „przełomem niezależnym” dla gier mobilnych, biorąc pod uwagę wiele innych udanych wydań na platformie, sukces Balatro jest niezaprzeczalnie znaczący, szczególnie biorąc pod uwagę jego podróż rozwojową. Jego ciągły sukces, wzmocniony bieżącymi aktualizacjami i funkcjami międzyplatformowymi, dopiero się okaże.
To osiągnięcie rodzi ważne pytanie: czy sukces Balatro zainspiruje większe zaufanie do rynku mobilnego dla niezależnych programistów? Z pewnością tak mamy.
Dla tych, którzy nie znają Balatro, nasz pięciogwiazdkowy przegląd zawiera kompleksowy przegląd. Sprawdź to, aby zrozumieć, dlaczego ta unikalna gra tak mocno rezonowała z graczami.