Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Deck-Bau-, Solitär- und Roguelike-Mechanik aus LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erzielt: fünf Millionen Verkäufe auf allen Plattformen. Dies beinhaltet einen bedeutenden Beitrag von Mobile, wo es zahlreiche Preise erhalten hat.
Die fünf Millionen Verkaufszahlen sind zwar beeindruckend, aber angesichts der Ursprünge von Balatro als ein Solo-entwickeltes Projekt, wobei alle Verkäufe den Premium-Umsatz für den Entwickler LocalThunk und Publisher PlayStack repräsentieren. Während präzise mobile Umsatzzahlen derzeit nicht verfügbar sind, zeigt das Wachstum seit Dezember (als der Umsatz 3,5 Millionen) einen erheblichen Anstieg um 1,5 Millionen um den mobilen Markt gegenüber dem mobilen Markt.
Obwohl der Erfolg von Balatro für mobile Spiele nicht unbedingt ein definitiver "Indie -Durchbruch" für mobiles Spiele angesichts der vielen anderen erfolgreichen Veröffentlichungen auf der Plattform ist, ist der Erfolg von Balatro unbestreitbar von Bedeutung, insbesondere angesichts seiner Entwicklungsreise. Der anhaltende Erfolg, der durch laufende Updates und plattformübergreifende Merkmale gestützt wird, bleibt abzuwarten.
Diese Leistung wirft die wichtige Frage auf: Wird Balatros Erfolg mehr Vertrauen in den mobilen Markt für Indie -Entwickler hervorrufen? Wir hoffen es auf jeden Fall.
Für diejenigen, die mit Balatro nicht vertraut sind, bietet unsere Fünf-Sterne-Überprüfung einen umfassenden Überblick. Probieren Sie es aus, um zu verstehen, warum dieses einzigartige Spiel bei den Spielern so stark angeklagt ist.