Balatro, de veelgeprezen mix van het bouwen van deck, solitaire en Roguelike-mechanica van Localthunk, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt: vijf miljoen verkopen op alle platforms. Dit omvat een belangrijke bijdrage van mobiel, waar het talloze prijzen heeft verzameld.
Hoewel indrukwekkend, is het vijf miljoen verkoopcijfer nog opmerkelijker gezien de oorsprong van Balatro als een solo-ontwikkeld project, waarbij alle verkopen premium-inkomsten vertegenwoordigen voor ontwikkelaar Localthunk en uitgever Playstack. Hoewel precieze mobiele verkoopcijfers momenteel niet beschikbaar zijn, duidt de groei sinds december (wanneer de omzet 3,5 miljoen bereikte) aan dat alleen een aanzienlijke toename van 1,5 miljoen van de mobiele markt.
Hoewel niet noodzakelijkerwijs een definitieve "indie -doorbraak" voor mobiel gamen, gezien de vele andere succesvolle releases op het platform, is het succes van Balatro onmiskenbaar belangrijk, met name gezien de ontwikkelingsreis. Het voortdurende succes, versterkt door voortdurende updates en platformonafhankelijke functies, valt nog te bezien.
Deze prestatie roept de belangrijke vraag op: zal het succes van Balatro meer vertrouwen inspireren in de mobiele markt voor indie -ontwikkelaars? We hopen het zeker.
Voor degenen die niet bekend zijn met Balatro, biedt onze vijfsterrenreview een uitgebreid overzicht. Bekijk het om te begrijpen waarom deze unieke game zo sterk is geresoneerd met spelers.