Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelikeメカニックの非常に称賛されているブレンドであり、驚くべきマイルストーンを達成しました。すべてのプラットフォームで500万の販売です。これには、多数の賞を獲得したモバイルからの多大な貢献が含まれます。
印象的ですが、500万の販売数字は、バラトロの起源をソロ開発プロジェクトとして考慮してさらに注目に値します。現在、正確なモバイル販売の数値は利用できませんが、12月(売上が350万に達したとき)以降の成長は、モバイル市場だけで大幅に増加していることを示しています。
プラットフォーム上の他の多くの成功したリリースを考えると、必ずしもモバイルゲームの決定的な「インディーブレークスルー」ではありませんが、特に開発の旅を考えると、バラトロの成功は間違いなく重要です。継続的な更新とクロスプラットフォーム機能によって強化されたその継続的な成功はまだわかりません。
この成果は重要な疑問を提起します。バラトロの成功は、インディー開発者のモバイル市場に対するより大きな自信を刺激するでしょうか?私たちは確かにそう願っています。
バラトロに不慣れな人のために、5つ星のレビューは包括的な概要を提供します。このユニークなゲームがプレイヤーとそれほど強く共鳴した理由を理解するためにそれをチェックしてください。