Balatro, la miscela acclamata dalla critica di meccanici di costruzione del mazzo, solitari e roguelike di Localthunk, ha raggiunto una pietra miliare notevole: cinque milioni di vendite su tutte le piattaforme. Ciò include un contributo significativo da Mobile, dove ha ottenuto numerosi premi.
Sebbene impressionante, il personaggio delle vendite di cinque milioni è ancora più degno di nota considerando le origini di Balatro come un progetto sviluppato da solista, con tutte le vendite che rappresentano entrate premium per lo sviluppatore Localthunk ed editore Playstack. Sebbene siano attualmente disponibili dati precisi sulle vendite mobili, la crescita da dicembre (quando le vendite hanno raggiunto 3,5 milioni) indica un aumento di 1,5 milioni di sostanziali dal solo mercato mobile.
Sebbene non sia necessariamente una "svolta indie" definitiva per i giochi mobili, dati molte altre uscite di successo sulla piattaforma, il successo di Balatro è innegabilmente significativo, in particolare dato il suo percorso di sviluppo. Il suo continuo successo, sostenuto da aggiornamenti in corso e funzionalità multipiattaforma, resta da vedere.
Questo risultato solleva la domanda importante: il successo di Balatro ispirerà una maggiore fiducia nel mercato mobile per gli sviluppatori indipendenti? Lo speriamo sicuramente.
Per coloro che non hanno familiarità con Balatro, la nostra revisione a cinque stelle fornisce una panoramica completa. Dai un'occhiata per capire perché questo gioco unico ha risuonato così fortemente con i giocatori.