作曲家のジャック・ウォールは、 * Mass Effect 3 *サウンドトラックからの不在の背後にある理由を明らかにしました。ウォールはBiowareと協力して、 * Mass Effect *(2007)および * Mass Effect 2 *(2010)の象徴的な80年代のSFにインスパイアされたスコアを作成しました。記憶に残る「Suicide Mission」トラックをフィーチャーした後者のサウンドトラックは、シリーズのハイライトとして頻繁に賞賛され、RPGがこれまでに作った最大のアクションの1つとして、ゲームの広範な称賛の主要な貢献者です。
* Mass Effect 3 *(2012)でのWallの非参加者は、ファンを驚かせました。 *The Guardian *との最近のインタビューで、彼はこれを当時のマス効果開発リードであるCasey Hudsonとの不一致に起因すると考えました。
「ケーシーは最後に私に特に満足していませんでした」とウォールは述べました。 「しかし、私はそのスコアをとても誇りに思っています。それはBAFTAにノミネートされました、そして、それは本当にうまくいきました...ケイシーが望んでいたように行かなかったとしても。」
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*ガーディアン *は「創造的な緊張」を暗示していましたが、ウォールは詳細についてぎゅっと唇を塗ったままでした。 「そのようなフォールアウトが起こり、それは取引の一部にすぎない」と彼は付け加えた。 「それは私のキャリアの中で数少ないことの1つであり、それは厳しい時期でしたが、それはそれです。」
ウォールは、 *Mass Effect 2 *、特に「自殺ミッション」シーケンスを完了することに伴うかなりの課題について詳しく説明し、プロジェクトの結論でハドソンとの関係に潜在的なコンテキストを提供しました。
「それは私が今まで私の人生でやったことのある最大の心の*** ingのことでした」とウォールは言いました。 「そして、彼らはすべてゲームを終えようとしてびっくりしていたので、私を踏むことができる人はいませんでした。私はそれを手渡しました。
次の *Mass Effect 2 *、さまざまな *Call of Duty *のタイトル、最近では *Black Ops 6 *のWall Composed Music。一方、Biowareは現在、次の *Mass Effect *ゲームを開発しています。