反乱のCEOであるジェイソン・キングスレーは、邪悪な天才3を除外していませんが、まだ公式の発表はありません。フランチャイズは彼の心に近づいており、彼は現在、将来の分割払いのためにそれを高める方法を模索しています。
キングスレーは、世界支配のテーマがベースビルディングシミュレーターのジャンルを超えて翻訳し、他の戦略的ゲーム形式へのドアを開けることができると示唆しています。詳細は引き続き議論されていますが、開発チームはフランチャイズを活性化するために新しいアイデアを積極的にブレインストーミングしています。
2021年にリリースされたEvil Genius 2は、Metacriticの批評家からの「ほとんどポジティブな」レビューを獲得しました。ただし、プレイヤーのレセプションはより混合されていました。グラフィカルな改善と過去の批判に対処しようとする試みにもかかわらず、続編は多くのプレイヤーの意見でオリジナルに達しませんでした。一般的な苦情には、グローバルなマップ設計、ミニオンおよび構造の劣化、およびその他のゲームプレイの側面が含まれます。