Hogar Noticias 'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

'Fallouts como esa suceden, es solo parte del acuerdo': el compositor de Mass Effect 1 y 2, Jack Wall, analiza por qué no pudo regresar para Mass Effect 3

Autor : Eric Mar 17,2025

El compositor Jack Wall ha revelado las razones detrás de su ausencia de la banda sonora * Mass Effect 3 *, una partida significativa considerando su aclamado trabajo en los dos primeros juegos. Wall colaboró ​​con BioWare para crear los puntajes icónicos de ciencia ficción de los años 80 para * Mass Effect * (2007) y * Mass Effect 2 * (2010). La banda sonora de este último, con la memorable canción de "Misión Suicida", con frecuencia se elogia como un punto culminante de la serie y un importante contribuyente a la aclamación generalizada del juego como uno de los mejores juegos de rol de acción jamás realizados.

La no participación de Wall en * Mass Effect 3 * (2012) sorprendió a los fanáticos. En una entrevista reciente con *The Guardian *, atribuyó esto a un desacuerdo con el líder de desarrollo de efectos de masa, Casey Hudson.

"Casey no estaba particularmente feliz conmigo al final", dijo Wall. "Pero estoy muy orgulloso de ese puntaje. Fue nominado para un BAFTA, y lo hizo muy bien ... incluso si no fue tan bien como Casey Wanted".

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Mientras * The Guardian * aludió a la "tensión creativa", Wall permaneció en los detalles. "Las consecuencias como esa suceden, es solo parte del trato", agregó. "Es una de las pocas veces en mi carrera que ha sucedido, y fue un momento difícil, pero es lo que es".

Wall elaboró ​​los desafíos considerables involucrados en completar *Mass Effect 2 *, particularmente la secuencia de "misión suicida", ofreciendo un contexto potencial a su relación con Hudson al conclusión del proyecto.

"Fue lo más grande que he hecho en toda mi vida", dijo Wall. "Y no había nadie disponible para guiarme a través de él, porque todos se estaban volviendo locos tratando de terminar el juego. Lo entregué, y tuvieron que hacer mucho masaje en su parte para que funcionara, pero lo hicieron ... y el resultado sigue siendo una de las mejores secuencias de finalización para un juego que he jugado. Vale la pena todo ese esfuerzo".

Después de *Mass Effect 2 *, Murall compuso música para varios títulos *Call of Duty *, más recientemente *Black Ops 6 *. Mientras tanto, BioWare está desarrollando el próximo *Mass Effect *Juego después de *Dragon Age: The Veilguard *, con el compositor aún por anunciarse.

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