Nhà soạn nhạc Jack Wall đã tiết lộ những lý do đằng sau sự vắng mặt của anh ấy từ nhạc nền * Mass Effect 3 *, một sự ra đi đáng kể khi xem xét tác phẩm được hoan nghênh của anh ấy trong hai trò chơi đầu tiên. Wall hợp tác với Bioware để tạo ra các điểm truyền cảm hứng từ khoa học viễn tưởng thập niên 80 mang tính biểu tượng cho * Mass Effect * (2007) và * Mass Effect 2 * (2010). Nhạc phim của sau này, với ca khúc "Mission Mission" đáng nhớ, thường được ca ngợi là một loạt phim nổi bật và là người đóng góp chính cho sự hoan nghênh rộng rãi của trò chơi là một trong những game nhập vai hành động vĩ đại nhất từng được thực hiện.
Không tham gia của Wall trong * Mass Effect 3 * (2012) người hâm mộ ngạc nhiên. Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với *The Guardian *, ông đã quy kết điều này là bất đồng với sự dẫn đầu phát triển hiệu ứng khối lượng lúc đó, Casey Hudson.
"Casey không đặc biệt hạnh phúc với tôi cuối cùng," Wall tuyên bố. "Nhưng tôi rất tự hào về điểm số đó. Nó đã được đề cử cho một BAFTA, và nó đã thực sự rất tốt ngay cả khi nó không đi cũng như Casey muốn."
Game nhập vai BioWare tốt nhất
Chọn một người chiến thắng
Cuộc đấu tay đôi mới
Thứ nhất
Thứ 2
3rdsee kết quả của bạn khi chơi cho kết quả cá nhân của bạn hoặc xem kết quả của cộng đồng!
Trong khi * The Guardian * ám chỉ "căng thẳng sáng tạo", Wall vẫn rất kín tiếng về các chi tiết cụ thể. "Những bụi phóng xạ như thế xảy ra, đó chỉ là một phần của thỏa thuận," ông nói thêm. "Đó là một trong số ít lần trong sự nghiệp của tôi đã xảy ra, và đó là một thời gian khó khăn, nhưng đó là những gì nó là."
Wall đã nói chi tiết về những thách thức đáng kể liên quan đến việc hoàn thành *Mass Effect 2 *, đặc biệt là chuỗi "Nhiệm vụ tự sát", đưa ra bối cảnh tiềm năng cho mối quan hệ của anh ta với Hudson trong kết luận của dự án.
"Đó là điều lớn nhất trong suốt cuộc đời tôi," Wall nói. "Và không có ai có sẵn để đưa tôi đi qua nó, bởi vì tất cả họ đều bối rối khi cố gắng hoàn thành trò chơi. Tôi đã đưa nó vào, và họ phải thực hiện rất nhiều lần xoa bóp để kết thúc để làm cho nó hoạt động, nhưng họ đã làm điều đó và kết quả vẫn là một trong những chuỗi kết thúc tốt nhất cho một trò chơi mà tôi đã từng chơi.
Theo sau *Mass Effect 2 *, nhạc sáng tác tường cho các tiêu đề *Call of Duty *khác nhau, gần đây nhất *Black Ops 6 *. Bioware, trong khi đó, hiện đang phát triển trò chơi *Mass Effect *tiếp theo *sau *Dragon Age: The Veilguard *, với nhà soạn nhạc chưa được công bố.