Kompozytor Jack Wall ujawnił przyczyny jego nieobecności na ścieżce dźwiękowej * Mass Effect 3 *, co jest znaczącym odejściem, biorąc pod uwagę jego uznaną pracę nad dwoma pierwszymi meczami. Ściana współpracowała z BioWare w celu stworzenia kultowych wyników inspirowanych Sci-Fi z lat 80. dla * Mass Effect * (2007) i * Mass Effect 2 * (2010). Ścieżka dźwiękowa tego ostatniego, zawierająca niezapomniany utwór „Suicide Mission”, jest często chwalony jako najważniejszy punkt serii i głównego przyczyniającego się do powszechnego uznania gry jako jednego z największych RPG akcji.
Brak uczestnictwa Wall w * Mass Effect 3 * (2012) zaskoczył fanów. W niedawnym wywiadzie dla *The Guardian *przypisał to nieporozumieniu z ówczesnym kierunkiem rozwoju efektu masowego, Casey Hudson.
„Casey na końcu nie była ze mną szczególnie zadowolona” - stwierdził Wall. „Ale jestem bardzo dumny z tego punktacji. Został nominowany do BAFTA i radził sobie naprawdę dobrze… nawet jeśli nie poszedł tak dobrze, jak Casey.
Najlepsze RPG BioWare
Wybierz zwycięzcę
Nowy pojedynek
1st
2
3RDSEE Twoje wyniki Zadanie dla swoich wyników osobistych lub zobacz społeczność! Kontynuuj wyniki Patrz
Podczas gdy * The Guardian * nawiązał do „twórczego napięcia”, Wall pozostał szczery o szczegółach. „Tak się dzieje, to tylko część umowy” - dodał. „To jeden z niewielu razy w mojej karierze, który się wydarzył, i to był trudny czas, ale tak właśnie jest”.
Wall opracował znaczne wyzwania związane z ukończeniem *Mass Effect 2 *, szczególnie sekwencji „Misji samobójczej”, oferując potencjalny kontekst jego relacji z Hudsonem na zakończenie projektu.
„To była największa rzecz, jaką kiedykolwiek robiłem w całym moim życiu”-powiedział Wall. „I nie było nikogo, kto mógłby mnie przez to przejść, ponieważ wszyscy wariowali, próbując dokończyć grę. Wręczyłem ją i musieli dużo masować na końcu, aby to zadziałało, ale zrobili to… a wynik jest nadal jedną z najlepszych sekwencji końcowych do gry, w którą grałem. To było warte tego wysiłku.”
Po *Mass Effect 2 *, Muzyka skomponowana na ścianie dla różnych *tytułów Call of Duty *, ostatnio *Black Ops 6 *. Tymczasem Bioware opracowuje obecnie następną *Mass Effect *Gra po *Dragon Age: The Veilguard *, a kompozytor został jeszcze ogłoszony.