အိမ် သတင်း '' ဒီလိုမျိုးဖြစ်ခဲ့တာဟာအရင်ကအကျိုးသက်ရောက်မှုရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပဲ '- အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 1 နဲ့ 2 Composer Jack Wall ဟာ Mass Effect 3 အတွက်ဘာကြောင့်မအောင်မြင်တာလဲ။

'' ဒီလိုမျိုးဖြစ်ခဲ့တာဟာအရင်ကအကျိုးသက်ရောက်မှုရဲ့အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုပဲ '- အစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု 1 နဲ့ 2 Composer Jack Wall ဟာ Mass Effect 3 အတွက်ဘာကြောင့်မအောင်မြင်တာလဲ။

စာရေးသူ : Eric Mar 17,2025

Composerer Jack Wall သည်သူ၏ကြီးမားသောဆူညံသံ 3 * တေးသံ 3 * တေးသံများနှင့်သံမဏိဖြစ်စေသောအရေးအကြီးဆုံးအဖြစ်အပျက်များကိုပထမဆုံးကစားပွဲနှစ်ခုတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားသောသိသာထင်ရှားသည့်အကြောင်းရင်းများမှအကြောင်းပြချက်ကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ Wall collaborated with BioWare to create the iconic 80s sci-fi inspired scores for *Mass Effect* (2007) and *Mass Effect 2* (2010). အမှတ်တရ "ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေရန်မစ်ရှင်" လမ်းကြောင်းကိုပါ 0 င်သည့်တေးသီချင်းများသည်အလွန်မြင့်မားသောအချက်များနှင့်ဂိမ်း၏ကျယ်ပြန့်သော 0 န်ကြီးချုပ်များအတွက်အဓိကပံ့ပိုးသူအဖြစ်မကြာခဏချီးကျူးလေ့ရှိသည်။

* Mass Effect 3 * (2012) တွင် Wall ၏ပါ 0 င်မှုမရှိခြင်း 3 * (2012) အံ့အားသင့်စရာပရိသတ်များ။ * ဂါးဒီးယန်းနှင့်မကြာသေးမီကတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်သူကဤအရာကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု ဦး ဆောင်မှုနှင့် ပတ်သက်. သဘောထားကွဲလွဲမှုတစ်ခုအဖြစ်စွပ်စွဲခဲ့သည်။

"Casey ဟာအဆုံးမှာငါနဲ့အတူမပျော်ဘူး" ဟုပြောခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်ငါရမှတ်အတွက်အရမ်းဂုဏ်ယူတယ်။ ဒါက BAFTA အတွက်အမည်စာရင်းတင်သွင်းရတယ်, ဒါတကယ်ကိုကောင်းကောင်းလုပ်ခဲ့တယ်။ ကာဇီကလိုချင်တာနဲ့တောင်မှမသွားဘူးဆိုရင်တောင်မှတကယ်ကောင်းကောင်းလုပ်ခဲ့တယ်။ "

အကောင်းဆုံး bioware rpgs

အနိုင်ရသူရွေးပါ

duel အသစ် ကေြ 2nd သင်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များအတွက်သင်၏ရလဒ်များကစားခြင်းကိုကစားခြင်းသို့မဟုတ်ရပ်ရွာလူထု၏ရလဒ်များကိုကြည့်ပါ။ Playingsee ရလဒ်များ

* ဂါးဒီးယန်း * သည် "Creative Creative တင်းမာမှု" ကိုရည်ညွှန်းနေစဉ်နံရံကိုသတ်သတ်မှတ်မှတ်နှုတ်ခမ်းကျသွားသည်။ သူကဆက်ပြောသည်မှာ "ဒီလိုမျိုးမဖြစ်နိုင်ဘူး, ဒါကသဘောတူညီချက်ရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပဲ" ဟုသူကဆက်ပြောသည်။ "ဒါဟာကျွန်တော့်ရဲ့အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုမှာအကြိမ်အနည်းငယ်ထဲကတစ်ခုပါ, အဲဒါကခက်ခဲတဲ့အချိန်ပဲ,

စီမံကိန်း၏နိဂုံးချုပ်တွင် Hudson နှင့်သူ၏ဆက်ဆံရေးကိုအလားအလာကောင်းသည့်ဆက်နွယ်မှုအတွက်အလားအလာရှိသော "ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသတ်သေရန်မစ်ရှင်" ကိုဖြည့်စွက်ခြင်းတွင်ပါ 0 င်သည့်စိန်ခေါ်မှုများကိုနံရံကပ်ဆုံးတွင်အသေးစိတ်ရှင်းပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာကျွန်တော့်ဘဝတစ်လျှောက်လုံးငါလုပ်ခဲ့ဖူးသမျှထဲမှာအကြီးမားဆုံးသောအရာတွေဖြစ်တယ်။ "ပြီးတော့ငါကဂိမ်းကိုပြီးအောင်လုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတာပါ, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သူတို့ကတဆင့်ဖြတ်သန်းသွားဖို့ဘယ်သူမှမရရှိနိုင်ဘူး။ ငါကလုပ်ခဲ့တာတွေအများကြီးလုပ်ခဲ့ကြပြီးသူတို့လုပ်ခဲ့တာတွေအများကြီးလုပ်ခဲ့ရတယ်, ဒါပေမယ့်သူတို့ကငါကစားခဲ့ဖူးတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုရဲ့အကောင်းဆုံးအဆုံးသတ်ဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်ပဲ။

* Mass Effect 2 * *, နံရံသည် * call of Duty * ခေါင်းစဉ်များအတွက်ဂီတကိုရေးစပ်ခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကအနက်ရောင် ops 6 * * Bioware သည်ယခုအချိန်တွင်လက်ရှိတော့သောအစုလိုက်အပြုံလိုက်အကျိုးသက်ရောက်မှု * နဂါးခေတ် * ဂိမ်းကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်