O compositor Jack Wall revelou as razões por trás de sua ausência da trilha sonora * Mass Effect 3 *, uma partida significativa considerando seu aclamado trabalho nos dois primeiros jogos. A parede colaborou com a Bioware para criar as icônicas pontuações inspiradas na ficção científica dos anos 80 para * Mass Effect * (2007) e * Mass Effect 2 * (2010). A trilha sonora deste último, com a memorável faixa de "missão suicida", é frequentemente elogiada como um destaque em série e um dos principais contribuintes da aclamação generalizada do jogo como um dos maiores RPGs de ação já feitos.
A não participação de Wall em * Mass Effect 3 * (2012) surpreendeu os fãs. Em uma entrevista recente com *The Guardian *, ele atribuiu isso a um desacordo com o líder de desenvolvimento de efeitos da massa, Casey Hudson.
"Casey não estava particularmente feliz comigo no final", afirmou Wall. "Mas estou tão orgulhoso dessa pontuação. Ele foi indicado para um BAFTA, e foi muito bem ... mesmo que não fosse tão bem quanto Casey queria".
Os melhores RPGs BioWare
Escolha um vencedor
Novo duelo
1º
2º
3rdSee seus resultados Finish tocando para seus resultados pessoais ou veja a comunidade! Continue jogando resultados
Enquanto * o guardião * aludiu à "tensão criativa", a parede permaneceu de boca fechada sobre os detalhes. "Faltes como isso acontecem, é apenas parte do acordo", acrescentou. "É uma das poucas vezes na minha carreira que aconteceu, e foi um momento difícil, mas é o que é".
Wall elaborou os consideráveis desafios envolvidos na conclusão de *Mass Effect 2 *, particularmente a sequência da "missão suicida", oferecendo um contexto potencial ao seu relacionamento com Hudson na conclusão do projeto.
"Foi a maior coisa mental que já fiz em toda a minha vida", disse Wall. "E não havia ninguém disponível para me levar por isso, porque eles estavam todos tentando terminar o jogo. Eu entreguei e tinham que fazer muita massagem no final deles para fazê -lo funcionar, mas eles fizeram isso ... e o resultado ainda é uma das melhores seqüências finais de um jogo que já joguei. Valeu a pena todo esse esforço".
Seguindo *Mass Effect 2 *, Música composta de parede para vários títulos *Call of Duty *, mais recentemente *Black Ops 6 *. A BioWare, enquanto isso, está atualmente desenvolvendo o próximo jogo *Mass Effect *seguindo *Dragon Age: The Veilguard *, com o compositor ainda a ser anunciado.