ニュース Helldivers 2:トップロードアウトvs.イルミネート

Helldivers 2:トップロードアウトvs.イルミネート

著者 : Leo Mar 29,2025

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Helldivers 2では、イルミネートは恐ろしい敵として際立っており、精度と膨大な数字でプレイヤーを圧倒することができる高度な技術と戦術を振り回しています。あなたが彼らの軽歩兵を片付けることに従事しているので、彼らのエリートユニットは地面と空気の両方からひそかに近づきます。それらを克服する秘secretは、強力な技術に対する保護中に脆弱性を活用するロードアウトを選択し、構築することにあります。

それで、照明と戦うための最良の方法は何ですか?それはすべて、武器の完璧なミックス、サポートギア、戦略を作成して、独自の強みに対抗することです。弱いユニットと装甲の重い打者の両方に取り組むことができるバランスが必要です。どちらかを無視すると、照明の完全な力に対してロードアウトが無効になります。

このガイドは、トップのロードアウトの概要を説明することに専念し、照明と闘うために最適化された構築です。あなたがベテランであろうと始めたばかりであろうと、これらの戦略は、この新しいイカのような派ionに対するあなたの戦闘能力を高めます。ギアを上げて、照明を真正面から引き受けましょう。

レーザーキャノンロードアウト:照明を溶かす

プライマリ: PLAS-1スコーチャー / PLAS-101清浄機

セカンダリー: GP-31グレネードピストル

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:包囲対応

Stratagems:

  • LAS-98レーザーキャノン(サポート)
  • AX/AR-23「ガードドッグ」
  • Eagle Strafing Run
  • A / MG-43機関銃セントリー /軌道レーザー

Plas-1 ScorcherとPlas-101清浄機は、 Helldivers 2の一流の主要な武器です。彼らは、ジェットパックを振り回す高架ユニットを含む監督者の融解に優れており、投票のないものに対して同じように効果的です。 Siege-Ready Armor Passiveによって提供される追加の弾薬とクイックリロードにより、常に複数の優先度のターゲットに取り組む準備ができていることを確認してください。すべてのショットがカウントされると、1秒あたりのダメージの強化が重要です。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルの組み合わせは、駐車したワープ船の破壊に最適です。エネルギーベースの武器は、シールドを枯渇させるのに苦労していますが、1つのstrafing走で、すべての接地されたワープ船の盾を列に並べることができます。手ren弾で開いたベイのドアにフォローアップすると、爆発します。このデュオは、複数のワープ船の破壊を必要とする中程度または重照明の巣を取り出すのに特に効果的です。 G-13焼cen式の影響はオープンベイドアでも使用できますが、軽いユニットに対してより効果的であるため、グレネードピストルを使用している場合は保存してください。

AX/AR-23の「ガードドッグ」は、中規模の録画監督に対して驚くほど効果的であり、それぞれのバーストが単一のエリートユニットを倒すことができ、照明に対する背中を見るのに最適な選択肢になります。

A/MG-43マシンガンセントリーは、客観的な防御中にエリアを確保するのに最適です。クラウドコントロールがあなたの主な関心事でない場合は、将来の更新で導入される可能性のある収穫機またはその他の重いユニットをターゲットにするために、軌道レーザーを選択できます。

最後に、LAS-98レーザーキャノンはこのロードアウトを完璧に締めくくります。数秒で監督と殻を溶かし、収穫者に対して非常に効果的です。ストラフィングランを使用してシールドを枯渇させ、レーザー大砲で弱点(太もも/目)をターゲットにします。目的が安定している場合、単一のクリップで十分です。レーザーキャノンの長距離により、安全な距離からターゲットを拾うことができ、照明に対する理想的な武器になります。

複数の収穫機が一般的であるレベル9や10など、より高い難易度レベルでは、軌道レーザーを持つことが不可欠です。

Lightning Loadout:衝撃的(&驚異的)照明

プライマリ: ARC-12ブリッツァー

セカンダリー: GP-31グレネードピストル

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:電気導管 / Med-Kit

Stratagems:

  • ARC-3アークスローワー(サポート)
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • Eagle Strafing Run
  • A/arc-3テスラタワー

Illuminateの近接ユニットと遠隔ユニットの混合により、ARC-12ブリッツァーとARC-3アークスローは非常に効果的になります。彼らは軽いユニットを簡単に派遣しますが、アーク投げは監督者をレンダリングするという追加の利点を持っています。それぞれの雷アークチェーンとスタガー、見事な監督者。遠くからの継続的な攻撃は、空中でのパーマがstun然とした監督を維持することができます。

アークスローワーは、シールドされていない収穫者を倒すこともできますが、約12ヒットが必要です。各ヒットは中程度のスタンを引き起こし、時間の経過とともに蓄積します。

A/ARC-3テスラタワーは、あらゆる種類の照明敵、特に飛行監督のグループに対して非常に効果的です。一貫したクラウドコントロールを提供し、敵のフォーメーションを混乱させ、大きな波の管理を容易にします。それをアークスローワーと組み合わせて、領域全体をロックダウンできる複数のチェーン型の稲妻攻撃を行います。アークスローワーで主要な敵をターゲットにすることを優先順位付けして、テスラタワーに到達できないようにします。

収穫者は歩riesを優先しているので、テスラタワーや他のセントリーの戦略を展開しないでください。

イーグルストラフィングランとGP-31グレネードピストルは、駐車したワープ船を破壊するために重要です。 BlitzerとArcの投げ器は、戦闘中にシールドを枯渇させる効率が低いため、チームメイトがこのタスクを処理できない限り、交換しないでください。

重いユニットの場合、軌道レールキャノンストライクは、その無制限の使用により信頼できる選択肢です。軌道レーザーは複数の収穫機に対して効果的ですが、その限られた使用により、最終的にチームメイトに依存する必要があります。常にストラフィングランを使用して、最初にシールドを無効にします。これは、特に他のプレイヤーと調整された場合、 Helldivers 2の照明に対する最も強力なビルドの1つです。

機関銃のロードアウト:照明を細断します

プライマリ: STA-52アサルトライフル

セカンダリー: GP-31グレネードピストル / CQC-19スタンランス

手ren弾: G-13扇動的な影響

アーマーパッシブ:ピーク体格 /エンジニアリングキット

Stratagems:

  • MG-43機関銃(サポート)
  • リフト-850ジャンプパック
  • 軌道レールカノンストライク /軌道レーザー
  • A/MG-43機関銃セントリー/A/G-16ガトリングセントリー

MG-43マシンガンは、照明に対して非常に用途が広いため、このロードアウトに最適です。収穫者だけでなく、軽い敵と中程度の敵を効率的に細断します。 MG-206重機関銃と比較して、標準バージョンはより良い取り扱いとより速い歩兵派遣を提供します。

それはイカに対する真のオールラウンドであり、力と信頼性の完全なバランスを提供します。エンジニアリングキットと組み合わせて、反動またはピークの体格アーマーパッシブを減らしてドラッグを軽減します。

その高い火率は、シールドの枯渇にも効果的であるため、接地されたワープ船を破壊するためにイーグルストラフィングランは必要ありません。代わりに、大勢の群衆を処理するか、目標を守るためにタレットセントリーを選択してください。

マシンガンの唯一の欠点は、静止したリロードアニメーションです。これは、Lift-850ジャンプパックが便利になる場所であり、安全にすばやく移動し、新しい都市マップを簡単にナビゲートできるようにします。

機関銃は、弱点を標的とすることで収穫者を倒すことができますが、ビルドに軌道層の層を持つことで、複数の重いユニットに効率的に対処できるようになります。軌道レーザーは一度に2〜3つのシールドされた収穫機を処理できますが、レールキャノンストライクはシールドされていないターゲットに最適です。

このロードアウトの主要な武器の場合、武器庫から任意の任意を選択できます。弾丸のテーマを維持するには、 Helldivers 2 x Killzone 2クロスオーバーからのSTA-52アサルトライフルを検討してください。標準的な解放者のダメージ出力に一致する、持続的な火災と軽い腕に浸透する能力のための大きなドラムマガジンを備えています。

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