Sims 5の続編の憶測は何年も循環してきましたが、EAはシリーズの番号付きリリースから根本的に逸脱しているようです。 「The Sims Universe」の拡大に関するEAの計画の詳細については、読んでください。
EAは「シムズユニバース」を拡大することを計画しています
Sims 4は、フランチャイズの基盤のままです
何十年もの間、シムズのファンは、この象徴的なライフシミュレーションフランチャイズの次の番号の記事を熱心に予想してきました。しかし、Electronic Arts(EA)は、伝統的な数字の続編から離れて、画期的なシフトを導入しました。 EAは、従来のSims 5の代わりに、Sims 4、Project Rene、MySims、Sims Freeplayの4つのゲームを網羅した継続的に進化する動的なプラットフォームを想定しています。
この新しいアプローチは、線形の番号付きリリースの終わりを示しています。 EAは、プレイヤーが10年の旅でシムズ4に示した計り知れない献身を認識しています。 「歴史的に、「シムズ」のフランチャイズは「シムズ1」から「シムズ2」、「3」、「4」に進行しました。それぞれが前任者の代替品として見られています」 「「シムズ」のこの新しい時代では、以前のプロジェクトに取って代わるものではありません。私たちは宇宙を強化しています。」
Gormanは、この戦略により、より頻繁な更新、さまざまなゲームプレイエクスペリエンス、クロスメディアコンテンツ、さまざまな新しい製品が促進されると詳しく説明しました。 「今後のアプローチは異なり、信じられないほどエキサイティングです」とゴーマンは付け加えました。 「これは、これまでの「The Sims」の最も広大なイテレーションです。」
その10年にわたる存在にもかかわらず、シムズ4は、その広大な拡張コレクションとともに、フランチャイズの大切な部分のままです。 EAは、2024年だけで、プレイヤーがゲームで12億時間以上を記録したと報告しました。これは、その永続的な人気の証であると述べています。現在のゲームを覆い隠す潜在的な続編に関する懸念は、EAによって対処されています。EAは、シムズ4がバグの修正や生活の質の強化など、継続的な更新を引き続き受け取ることを確認しました。 5月、EAはゲームの技術的な問題に取り組むために専用のチームを設立しました。
EAのエンターテイメントアンドテクノロジーの社長であるLaura Mieleは、このコミットメントを反映して、PCGAMERが報告した投資家のプレゼンテーションで、Sims 4が将来の開発の基盤として機能することを強調しました。 「コアテクノロジーを更新し、今後何年も魅力的でエキサイティングなコンテンツをリリースします」とミーレは確認しました。
EAがSims Gamesの現在のラインナップを拡大することを計画している重要な方法の1つは、Sims Creatorキットの導入です。この革新的な機能により、プレイヤーはゲームの活気に満ちたコミュニティによって作成されたデジタルコンテンツを購入できます。
「私たちのコミュニティは「シムズ」の鼓動です」とゴーマンは述べました。 「彼らは私たちにコンテンツとエンゲージメントの方法を進化させ、革新するように促します。「The Sims 4 Creator Kits」でクリエイターのサポートを強化することに興奮しています。」
まだ初期段階にいる間、ゴーマンはクリエイターに対する公正な補償を確保するというEAのコミットメントを強調しました。 「私たちは、最初のクリエイターパートナーと密接に協力して、彼らが彼らの努力に対して補償されることを保証し、プログラムが成長するにつれてこのプロセスを改善し続けます」と彼女は付け加えました。
公式ウェブサイトによると、Sims 4 Creatorキットは、すべてのSIMSチャンネルで11月に展開を開始し、既存のキットコレクションを補完します。
EAはプロジェクトのRENEをからかいます。悲しいことに、シムズ5ではありません
Sims 5の噂の中で、EAは次の主要なプロジェクトであるProject Reneをからかいました。続編ファンは望んでいたかもしれませんが、エキサイティングな新しい方向性を約束します。
EAは、Project Reneを、プレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら、会って、つながり、共有できる」プラットフォームと説明しています。スニークピークを提供するために、EAはこの秋に小さな招待のみのプレイテストをスケジュールしました。興味のあるプレイヤーは、ゲームのマルチプレイヤー機能に参加して体験する機会を得るためにSims Labsを通じてサインアップできます。これは、2008年にSims Onlineの閉鎖以来調査し、Sims Freeplayで再訪してから調査しました。
2022年10月に最初にからかわれたProject Reneは、今後のものの前に家具のカスタマイズに焦点を当てた閉じたプレイテストを1つしか開催していません。
「「The Sims Online」から多くのことを学びました」Gormanはバラエティと共有しました。 「ゲームスペース内にソーシャルリアルタイムのマルチプレイヤー環境を作成する明確な機会があります。「The Sims 4」やその他のタイトルでこれをまだ提供していないので、これが伴うものを探求しています。
さらに、EAは2025年1月に25周年を迎えており、Simsプレゼンテーションの後ろに特別なものがフランチャイズの将来について定期的な更新を共有することを計画しています。
EAによると、シムズの映画にはイースターエッグと伝承が含まれます
他のエキサイティングなニュースでは、EAはAmazon MGM Studiosと協力して、The Simsの映画化を公式に確認し、最愛のフランチャイズを大画面に導入することを目指しています。
ゴーマンは、この映画は「シムズユニバース」に深く根ざしていることを強調しています。EAの目標は、ファンと新人と共鳴する本物のシムズ体験を作成し、バービー映画のような成功した適応からインスピレーションを得ることです。
Margot Robbieの制作会社であるLuckyChapは、Lokiでの仕事で知られるKate Herronとともに映画を制作し、Briony Redmanと脚本を監督し、共同執筆しようとしています。ヘロンはまた、最後の米国のテレビ番組の第2シーズンを監督する予定です。
映画の物語について尋ねられたとき、ゴーマンは「たくさんの伝承」とイースターエッグをほのめかしました。 「冷凍庫のバニーとおそらくはしごのないプールを期待できます」とゴーマンはからかいました。 「私たちはまだ詳細を確定していますが、この映画は、「The Sims」の宇宙内での25年間の創造性、遊び、そして楽しみを祝います。」