एक पूर्व स्टारफील्ड डेवलपर ने अत्यधिक लंबे एएए गेम से खिलाड़ी की थकान का खुलासा किया। लंबे शीर्षकों के साथ बाज़ार की यह संतृप्ति छोटे गेम अनुभवों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे सकती है। हालाँकि, इस प्रवृत्ति के बावजूद, स्टारफ़ील्ड जैसे लंबे गेम प्रमुख बने हुए हैं।
विल शेन, एक अनुभवी बेथेस्डा डेवलपर, जिन्होंने स्टारफील्ड, फॉलआउट 4 और फॉलआउट 76 पर काम किया, ने आधुनिक खेलों की लंबाई के बारे में चिंता व्यक्त की। उनका सुझाव है कि खिलाड़ी का बर्नआउट आवश्यक समय के महत्वपूर्ण निवेश से उत्पन्न होता है।
स्टारफील्ड की 2023 रिलीज ने 25 वर्षों में बेथेस्डा के पहले नए आईपी को चिह्नित किया, जो पर्याप्त खिलाड़ी प्रतिबद्धता की मांग करते हुए विस्तृत, खुली दुनिया के आरपीजी की उनकी प्रवृत्ति को जारी रखता है। जबकि स्टारफ़ील्ड की सफलता व्यापक सामग्री की अपील को प्रदर्शित करती है, शेन छोटे, अधिक केंद्रित अनुभवों के लिए बढ़ती प्राथमिकता को उजागर करता है।
कीवी टॉकज़ (गेमस्पॉट के माध्यम से) के साथ एक साक्षात्कार में, शेन ने देखा कि खिलाड़ियों का एक बड़ा हिस्सा दर्जनों घंटों के गेमप्ले वाले गेम से थक गया है। वह पहले से ही भीड़ भरे बाजार में एक और लंबा शीर्षक जोड़ने को एक कठिन चुनौती बताते हैं। वह "सदाबहार गेम" मानदंड स्थापित करने में स्किरिम जैसे शीर्षकों के प्रभाव का हवाला देते हैं, इसकी तुलना चुनौतीपूर्ण तीसरे व्यक्ति की लड़ाई की लोकप्रियता पर डार्क सोल्स के प्रभाव से करते हैं। शेन इस बात पर जोर देते हैं कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक समय तक खेल पूरा नहीं करते हैं, जो इष्टतम कहानी जुड़ाव और उत्पाद संतुष्टि के लिए समापन के महत्व पर प्रकाश डालते हैं।
छोटे खेलों का उदय: एएए संतृप्ति पर प्रतिक्रिया
शेन छोटे खेलों की बढ़ती लोकप्रियता का श्रेय आंशिक रूप से लंबे शीर्षकों के साथ एएए बाजार की संतृप्ति को देते हैं। वह माउथवॉशिंग की सफलता का हवाला देते हुए इसके सकारात्मक स्वागत में एक महत्वपूर्ण कारक के रूप में इसके संक्षिप्त खेल के समय पर जोर देते हैं। उनका तर्क है कि अतिरिक्त अतिरिक्त खोजों और सामग्री के साथ माउथवॉशिंग के खेलने के समय को बढ़ाने से इसकी समग्र सफलता पर नकारात्मक प्रभाव पड़ेगा।
छोटे खेलों की बढ़ती अपील के बावजूद, 2024 बिखरे हुए स्थान डीएलसी और अफवाह 2025 विस्तार के साथ स्टारफील्ड जैसे लंबे अनुभव, गायब होने का कोई संकेत नहीं दिखाते हैं।