Een voormalig Starfield-ontwikkelaar onthult spelersvermoeidheid bij extreem lange AAA-games. Deze verzadiging van de markt met lange titels kan een heropleving van kortere game-ervaringen veroorzaken. Ondanks deze trend blijven lange games zoals Starfield echter prominent aanwezig.
Will Shen, een ervaren Bethesda-ontwikkelaar die aan Starfield, Fallout 4 en Fallout 76 heeft gewerkt, uitte zijn zorgen over de lengte van moderne games. Hij suggereert dat de burn-out van spelers voortkomt uit de aanzienlijke tijdsinvestering die daarvoor nodig is.
De release van Starfield in 2023 markeerde Bethesda's eerste nieuwe IP in 25 jaar, waarmee de trend van uitgebreide, open-wereld RPG's werd voortgezet die een substantiële inzet van de speler vereisten. Hoewel het succes van Starfield de aantrekkingskracht van uitgebreide inhoud aantoont, benadrukt Shen een groeiende voorkeur voor kortere, meer gerichte ervaringen.
In een interview met Kiwi Talkz (via Gamespot) merkte Shen op dat een aanzienlijk deel van de spelers genoeg heeft van games met tientallen uren aan gameplay. Hij beschrijft de toevoeging van nog een lange titel aan een toch al drukke markt als een moeilijke uitdaging. Hij haalt de impact aan van titels als Skyrim bij het vaststellen van de ‘evergreen game’-norm, en vergelijkt dit met de invloed van Dark Souls op de populariteit van uitdagende third-person-gevechten. Shen benadrukt dat veel spelers games niet langer dan tien uur voltooien, wat het belang van voltooiing benadrukt voor optimale verhaalbetrokkenheid en producttevredenheid.
De opkomst van kortere games: een reactie op AAA-verzadiging
Shen schrijft de groeiende populariteit van kortere games gedeeltelijk toe aan de verzadiging van de AAA-markt met lange titels. Hij haalt het succes van Mondspoelen aan, waarbij hij de beknopte speeltijd ervan benadrukt als een sleutelfactor voor de positieve ontvangst ervan. Hij beweert dat het uitbreiden van de speeltijd van Mouthwashing met extra side-quests en content een negatief effect zou hebben gehad op het algehele succes ervan.
Ondanks de toenemende aantrekkingskracht van kortere games, vertonen langere ervaringen zoals Starfield, met zijn Shattered Space DLC uit 2024 en een geruchtenuitbreiding voor 2025, geen tekenen van verdwijnen.