Trang chủ Tin tức Starfield Devs nhận thấy sự mệt mỏi của người hâm mộ khi chơi các trò chơi dài

Starfield Devs nhận thấy sự mệt mỏi của người hâm mộ khi chơi các trò chơi dài

Tác giả : Andrew Jan 19,2025

Starfield Devs nhận thấy sự mệt mỏi của người hâm mộ khi chơi các trò chơi dài

Một cựu nhà phát triển Starfield tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với những tựa game AAA quá dài. Sự bão hòa của thị trường với những tựa game dài có thể thúc đẩy sự trỗi dậy của những trải nghiệm trò chơi ngắn hơn. Tuy nhiên, bất chấp xu hướng này, những trò chơi dài hơi như Starfield vẫn nổi bật.

Will Shen, một nhà phát triển kỳ cựu của Bethesda từng làm việc trên Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã bày tỏ lo ngại về độ dài của các trò chơi hiện đại. Ông cho rằng tình trạng kiệt sức của người chơi bắt nguồn từ việc cần đầu tư đáng kể thời gian.

Bản phát hành năm 2023 của Starfield đánh dấu IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm, tiếp tục xu hướng game nhập vai thế giới mở mở rộng đòi hỏi sự cam kết đáng kể của người chơi. Trong khi thành công của Starfield thể hiện sức hấp dẫn của nội dung phong phú thì Shen nhấn mạnh xu hướng ngày càng ưa chuộng những trải nghiệm ngắn hơn, tập trung hơn.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), Shen nhận thấy một phần đáng kể người chơi đang cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi có thời lượng chơi hàng chục giờ. Ông mô tả việc bổ sung một tựa phim dài dòng khác vào một thị trường vốn đã đông đúc là một thách thức khó khăn. Ông trích dẫn tác động của những tựa game như Skyrim trong việc thiết lập tiêu chuẩn "trò chơi thường xanh", so sánh điều này với ảnh hưởng của Dark Souls đối với mức độ phổ biến của kiểu chiến đấu góc nhìn thứ ba đầy thử thách. Shen nhấn mạnh rằng nhiều người chơi không hoàn thành trò chơi quá 10 giờ, điều này nhấn mạnh tầm quan trọng của việc hoàn thành để đạt được sự tương tác tối ưu với câu chuyện và sự hài lòng về sản phẩm.

Sự trỗi dậy của các trò chơi ngắn hơn: Phản ứng trước tình trạng bão hòa AAA

Shen cho rằng sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn một phần là do sự bão hòa của thị trường AAA với các tựa game dài. Ông trích dẫn sự thành công của Rửa miệng, nhấn mạnh thời gian chơi ngắn gọn là yếu tố then chốt trong sự đón nhận tích cực của nó. Ông lập luận rằng việc kéo dài thời gian chơi của Rửa Miệng với các nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung sẽ tác động tiêu cực đến thành công chung của trò chơi.

Bất chấp sự hấp dẫn ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, những trải nghiệm dài hơn như Starfield, với DLC Shattered Space năm 2024 và bản mở rộng được đồn đại vào năm 2025, vẫn chưa có dấu hiệu biến mất.

Bài viết mới nhất Hơn
  • Ananta, trước đây là Dự án Mugen, tung ra đoạn giới thiệu thông báo mới

    NetEase Games và Naked Rain's Ananta (trước đây là Project Mugen) đã hé lộ trailer mới đầy hấp dẫn! Trò chơi nhập vai miễn phí này đang tạo ra tiếng vang đáng kể và cuộc thử nghiệm sắp tới hứa hẹn sẽ có cái nhìn cận cảnh hơn. Hãy đi sâu vào chi tiết. Đoạn giới thiệu có tiết lộ lối chơi không? Mặc dù trailer không giới thiệu

    Jan 19,2025
  • Genshin Impact x McDonalds \"Cryptic\" Tweet gợi ý về sự hợp tác sắp tới

    "Genshin Impact" của MiHoYo sẽ sớm được liên kết với McDonald's! Hãy đọc tiếp để tìm hiểu thêm về sự hợp tác này. "Tác động Genshin" x McDonald's Món ăn ngon ở Teyvat Genshin Impact đang lên kế hoạch cho một số điều ngọt ngào! Một dòng tweet bí ẩn được đăng trên Twitter (X) gợi ý về sự hợp tác giữa trò chơi di động và McDonald's! McDonald's đã đăng một dòng tweet vui nhộn vào sáng sớm hôm nay, mời người hâm mộ "đoán nhiệm vụ tiếp theo bằng cách nhắn tin cho 'khách du lịch' tới 1 (707) 932-4826." "Genshin Impact" trả lời bằng "Hả?" và một meme năm 2021: Paimon đội chiếc mũ McDonald's. miHoYo đã không lãng phí thời gian trong việc thúc đẩy sự hợp tác này. Tài khoản Twitter (X) của Genshin Impact sau đó đã đăng một bài đăng khó hiểu của riêng họ, trong đó bao gồm nhiều vật phẩm trò chơi khác nhau, với chú thích "Một ghi chú bí ẩn không rõ nguồn gốc. Ban đầu, người hâm mộ chỉ thấy bối rối nhưng sau đó đã nhận ra."

    Jan 19,2025
  • Khám phá bí mật về hang ổ của Baramos trong Dragon Quest III Remake!

    Dragon Quest 3 Remake: Chinh phục hang ổ của Baramos – Hướng dẫn đầy đủ Sau khi giành được Six Orbs và ấp ra Ramia, Everbird, cuộc hành trình của bạn lên đến đỉnh điểm tại Baramos's Lair. Hầm ngục đầy thử thách này đóng vai trò như một bài kiểm tra quan trọng trước khi dấn thân vào thế giới ngầm của trò chơi. Hướng dẫn này trình bày chi tiết việc điều hướng một

    Jan 19,2025
  • 'Dungeons of Dreadrock 2' được công bố, ra mắt trên Nintendo Switch vào tháng 11 với các phiên bản di động và PC tiếp theo

    Khoảng hai năm rưỡi trước, chúng tôi đã bị thu hút bởi trình thu thập thông tin trong ngục tối thú vị, Dungeons of Dreadrock, được phát triển bởi Christoph Minnameier. Lấy cảm hứng từ các tác phẩm kinh điển như Dungeon Master và Eye of the Beholder, trò chơi góc nhìn từ trên xuống này mang đến trải nghiệm giải câu đố độc đáo trên toàn thế giới.

    Jan 19,2025
  • Botany Manor công bố ngày phát hành PS5 mới

    Bản phát hành PlayStation của Botany Manor cuối cùng cũng được ấn định vào ngày 28 tháng 1 Sau một thời gian trì hoãn ngắn, trò chơi giải đố được giới phê bình đánh giá cao Botany Manor cuối cùng sẽ ra mắt trên hệ máy PlayStation vào ngày 28 tháng 1 năm 2025. Ban đầu dự kiến ​​phát hành vào ngày 17 tháng 12 năm 2024, phiên bản PS4 và PS5 đã bị đẩy lùi về thời gian phát hành ban đầu.

    Jan 19,2025
  • Tất cả các mã mới cho Grand Cross (Tháng 1 năm 2025)

    Bài viết này cung cấp danh sách đầy đủ các mã đang hoạt động và đã hết hạn cho The Seven Deadly Sins: Grand Cross, cùng với hướng dẫn về cách đổi mã và các mẹo hữu ích khi chơi trò chơi. Chúng tôi cũng sẽ khám phá nơi tìm mã mới và đề xuất các trò chơi anime tương tự. Liên kết nhanh Tất Cả Bảy

    Jan 19,2025