Rumah Berita Starfield Devs Mendengar Keletihan Peminat pada Permainan Panjang

Starfield Devs Mendengar Keletihan Peminat pada Permainan Panjang

Pengarang : Andrew Jan 19,2025

Starfield Devs Mendengar Keletihan Peminat pada Permainan Panjang

Bekas pembangun Starfield mendedahkan keletihan pemain dengan permainan AAA yang terlalu panjang. Ketepuan pasaran dengan tajuk yang panjang ini mungkin mencetuskan kebangkitan semula pengalaman permainan yang lebih pendek. Walaupun trend ini, bagaimanapun, permainan panjang seperti Starfield kekal menonjol.

Will Shen, pembangun veteran Bethesda yang bekerja di Starfield, Fallout 4, dan Fallout 76, menyuarakan kebimbangan tentang tempoh permainan moden. Dia mencadangkan keletihan pemain berpunca daripada pelaburan masa yang besar yang diperlukan.

Keluaran Starfield pada tahun 2023 menandakan IP baharu Bethesda yang pertama dalam tempoh 25 tahun, meneruskan trend RPG dunia terbuka yang meluas dan menuntut komitmen pemain yang besar. Walaupun kejayaan Starfield menunjukkan daya tarikan kandungan yang luas, Shen menyerlahkan keutamaan yang semakin meningkat untuk pengalaman yang lebih pendek dan lebih fokus.

Dalam temu bual dengan Kiwi Talkz (melalui Gamespot), Shen memerhatikan sebilangan besar pemain bosan dengan permainan yang mempunyai berpuluh-puluh jam permainan. Beliau menyifatkan penambahan satu lagi gelaran panjang kepada pasaran yang sudah sesak sebagai satu cabaran yang sukar. Dia memetik kesan gelaran seperti Skyrim dalam mewujudkan norma "permainan malar hijau", membandingkannya dengan pengaruh Dark Souls terhadap populariti pertempuran orang ketiga yang mencabar. Shen menekankan bahawa ramai pemain tidak menyelesaikan permainan melebihi sepuluh jam, menonjolkan kepentingan penyiapan untuk penglibatan cerita yang optimum dan kepuasan produk.

Kebangkitan Permainan Lebih Pendek: Tindak Balas terhadap Ketepuan AAA

Shen mengaitkan peningkatan populariti permainan yang lebih pendek, sebahagiannya, kepada ketepuan pasaran AAA dengan tajuk yang panjang. Beliau memetik kejayaan Mencuci mulut, menekankan masa bermainnya yang ringkas sebagai faktor utama dalam penerimaan positifnya. Dia berhujah bahawa memanjangkan masa bermain Mouthwashing dengan pencarian sampingan dan kandungan tambahan akan memberi kesan negatif terhadap kejayaan keseluruhannya.

Walaupun peningkatan daya tarikan permainan yang lebih pendek, pengalaman yang lebih lama seperti Starfield, dengan DLC Shattered Space 2024 dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan, tidak menunjukkan tanda-tanda akan hilang.

Artikel terkini Lagi
  • Ananta, Sebelumnya Project Mugen, Menggugurkan Treler Pengumuman Baharu

    Permainan NetEase dan Ananta Naked Rain (dahulunya Project Mugen) telah melancarkan treler baharu yang menawan! RPG percuma untuk bermain ini menghasilkan buzz yang besar, dan ujian yang akan datang menjanjikan pandangan yang lebih dekat. Mari selami butirannya. Adakah Treler Mendedahkan Permainan? Walaupun treler tidak dipamerkan

    Jan 19,2025
  • Genshin Impact Tweets \"Cryptic\" x McDonalds Petunjuk untuk Kerjasama Akan Datang

    "Genshin Impact" MiHoYo akan segera dikaitkan dengan McDonald's! Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang kerjasama ini. "Kesan Genshin" x McDonald's Makanan lazat di Teyvat Genshin Impact sedang merancang beberapa perkara manis! Tweet misteri yang disiarkan di Twitter (X) membayangkan kerjasama antara permainan mudah alih dan McDonald's! McDonald's menyiarkan tweet lucu awal hari ini, menjemput peminat untuk "meneka misi seterusnya dengan menghantar mesej 'pengembara' kepada 1 (707) 932-4826." "Genshin Impact" membalas dengan "Hah?" dan meme 2021: Paimon memakai topi McDonald. miHoYo tidak membuang masa untuk mempromosikan kerjasama ini. Akaun Twitter (X) Genshin Impact kemudiannya menyiarkan siaran samar mereka sendiri, yang merangkumi pelbagai item permainan, dengan kapsyen "Nota misteri dari asal yang tidak diketahui. Hanya simbol pelik padanya Peminat Keliru pada mulanya, tetapi tidak lama kemudian."

    Jan 19,2025
  • Temui Rahsia Sarang Baramos dalam Pembuatan Semula Dragon Quest III!

    Dragon Quest 3 Remake: Menakluk Sarang Baramos – Panduan Lengkap Selepas mendapatkan Six Orbs dan menetas Ramia, Everbird, perjalanan anda memuncak di Baramos's Lair. Penjara bawah tanah yang mencabar ini berfungsi sebagai ujian penting sebelum menerokai dunia bawah tanah permainan. Perincian panduan ini mengemudi an

    Jan 19,2025
  • ‘Dungeons of Dreadrock 2’ Diumumkan, Dilancarkan pada Nintendo Switch pada bulan November dengan Versi Mudah Alih dan PC untuk Diikuti

    Kira-kira dua setengah tahun yang lalu, kami terpikat dengan perangkak penjara bawah tanah yang menarik, Dungeons of Dreadrock, yang dibangunkan oleh Christoph Minnameier. Diinspirasikan oleh klasik seperti Dungeon Master dan Eye of the Beholder, permainan perspektif atas ke bawah ini menawarkan pengalaman penyelesaian teka-teki yang unik di seluruh

    Jan 19,2025
  • Botany Manor Mengumumkan Tarikh Keluaran PS5 Baharu

    Keluaran PlayStation Botany Manor Akhirnya Ditetapkan untuk 28 Januari Selepas kelewatan yang singkat, permainan teka-teki yang mendapat pujian ramai Botany Manor akhirnya akan berkembang di konsol PlayStation pada 28 Januari 2025. Pada mulanya dijadualkan untuk keluaran 17 Disember 2024, versi PS4 dan PS5 telah ditolak semula kepada

    Jan 19,2025
  • Semua Kod Baharu untuk Grand Cross (Januari 2025)

    Artikel ini menyediakan senarai komprehensif kod berfungsi dan tamat tempoh untuk The Seven Deadly Sins: Grand Cross, bersama-sama dengan arahan tentang cara menebusnya dan petua berguna untuk bermain permainan. Kami juga akan meneroka tempat untuk mencari kod baharu dan mencadangkan permainan anime yang serupa. Pautan Pantas Semua Tujuh

    Jan 19,2025