विचर 3 के निर्देशक कोनराड टॉमास्ज़क्यूविज़ द्वारा विस्तृत यह अभिनव दृष्टिकोण, एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव के लिए मंच सेट करता है।
डॉनवॉकर का रक्त : एक उपन्यास गेमप्ले ट्विस्ट
दिन और रात की क्षमता: सुपरहीरो शैली पर एक ताजा लेना ] कोएन, खेल का नायक, इस द्वंद्व का प्रतीक है - दिन के हिसाब से एक मानव, रात तक एक शक्तिशाली पिशाच। यह मैकेनिक, क्लासिक साहित्य से प्रेरित है जैसे डॉ। जेकेल और मिस्टर हाइड
, वीडियो गेम में शायद ही कभी देखा गया एक नया परिप्रेक्ष्य प्रदान करता है।पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, टॉमास्ज़किविक्ज़ ने रणनीतिक गहराई पर प्रकाश डाला जो इस द्वंद्व का परिचय है। रात का मुकाबला कोएन की बढ़ी हुई क्षमताओं का पक्षधर है, जबकि दिन के समय की चुनौतियां चालाक और रणनीतिक सोच की मांग करती हैं, जिससे खिलाड़ियों को दिन के समय के आधार पर अपने दृष्टिकोण को अनुकूलित करने के लिए मजबूर होना पड़ता है।
यह अभिनव डिजाइन गेमप्ले अनुभव को समृद्ध करते हुए, अवसर और बाधाओं दोनों को बनाता है। खिलाड़ियों को अपने कार्यों के समय पर सावधानीपूर्वक विचार करना चाहिए, रणनीतिक जटिलता की एक परत को जोड़ना विशिष्ट एक्शन-एडवेंचर गेम्स में नहीं मिला।
] यह सिस्टम एक समय-संवेदनशील ढांचे के लिए तैयार है, खिलाड़ियों को कार्यों को प्राथमिकता देने और कठिन विकल्प बनाने के लिए मजबूर करता है।
] हर निर्णय महत्वपूर्ण हो जाता है, कोएन की यात्रा को आकार देता है और अन्य पात्रों के साथ संबंधों को प्रभावित करता है।] इन दो यांत्रिकी का संयोजन एक कथा सैंडबॉक्स का वादा करता है जहां खिलाड़ी एजेंसी कहानी की प्रगति को काफी आकार देती है।