Nintendo realiza una entrada significativa en el mercado chino con el lanzamiento de New Pokémon Snap. Este artículo explora el contexto histórico y las implicaciones de este primer lanzamiento oficial del juego Pokémon en China.
Nuevo debut chino de Pokémon Snap
Un lanzamiento histórico: la llegada de Pokémon a China
El 16 de julio, New Pokémon Snap, un juego de fotografía en primera persona lanzado inicialmente a nivel mundial el 30 de abril de 2021, marcó un momento histórico. Se convirtió en el primer juego Pokémon publicado oficialmente en China desde que se implementó la prohibición de la consola de videojuegos del país y posteriormente levantada (2000 y 2015 respectivamente). La prohibición inicial surgió de las preocupaciones sobre el potencial impacto negativo de las consolas en el desarrollo de los niños. Este lanzamiento significa un paso importante para los fanáticos de Nintendo y Pokémon en China, finalmente trayendo la franquicia al mercado chino después de años de restricciones.
La expansión estratégica de Nintendo en el vasto mercado de juegos chinos ha sido un objetivo a largo plazo. Su asociación de 2019 con Tencent para llevar el cambio de Nintendo a China sentó las bases para este lanzamiento. El lanzamiento de New Pokémon Snap representa un hito clave en esta estrategia, dirigido a uno de los mercados de juegos más grandes y rentables del mundo. Este movimiento coincide con la creciente presencia de Nintendo en China, con más lanzamientos de juegos de alto perfil planificados.
Los próximos títulos de Nintendo en China
Después de la nueva instantánea de Pokémon, Nintendo ha anunciado varios títulos adicionales para el mercado chino, incluyendo:
⚫︎ SUPER MARIO 3D World Bowser’s Fury
⚫︎ Pokémon vamos, eevee y pikachu
⚫︎ La leyenda de Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ Immortal Fenyx Rising
⚫︎ por encima de Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Estos lanzamientos demuestran el compromiso de Nintendo de construir una cartera de juegos integral en China, con el objetivo de aumentar la cuota de mercado con franquicias establecidas y títulos más nuevos.
El inesperado legado chino de Pokémon
La sorpresa entre los fanáticos internacionales de Pokémon con respecto a la prohibición de consolas de larga data en China destaca la compleja historia de la franquicia en la región. A pesar de la prohibición oficial, Pokémon cultivó una base de fanáticos sustancial en China, con jugadores que a menudo acceden a juegos a través de canales no oficiales, incluidas las compras en el extranjero. Los juegos falsificados y el contrabando también fueron frecuentes; Un ejemplo reciente involucró a una mujer de contrabando 350 juegos de Nintendo Switch.
Un intento notable de presentar el hardware de Nintendo a China sin la marca directa fue el reproductor Ique. Lanzado a principios de la década de 2000, esta colaboración entre Nintendo e Ique tenía como objetivo combatir la piratería rampante. Esencialmente una Nintendo 64 compacta, integró todo el hardware en el controlador.
Un usuario de Reddit destacó el impresionante éxito global de Pokémon a pesar de su ausencia del mercado oficial chino. Las acciones recientes de Nintendo significan un cambio estratégico, con el objetivo de capitalizar el mercado chino previamente sin explotar.
La introducción gradual de Pokémon y otros títulos de Nintendo en China representa un momento significativo tanto para la compañía como para sus fanáticos. A medida que Nintendo continúa navegando por este complejo mercado, el entusiasmo que rodea estos lanzamientos sugiere un futuro brillante para los jugadores en China y más allá.