Nintendo fa un ingresso significativo nel mercato cinese con il rilascio di un nuovo scatto Pokémon. Questo articolo esplora il contesto storico e le implicazioni di questo primo lancio ufficiale di giochi Pokémon in Cina.
Il debutto cinese di New Pokémon Snap
Un lancio storico: l'arrivo di Pokémon in Cina
Il 16 luglio, New Pokémon Snap, un gioco fotografico in prima persona inizialmente rilasciato a livello globale il 30 aprile 2021, ha segnato un momento storico. È diventato il primo gioco Pokémon pubblicato ufficialmente in Cina da quando è stato implementato il divieto della console dei videogiochi del paese e successivamente sollevato (rispettivamente 2000 e 2015). Il divieto iniziale derivava da preoccupazioni sul potenziale impatto negativo delle console sullo sviluppo dei bambini. Questo lancio indica un grande passo per i fan di Nintendo e Pokémon in Cina, portando infine il franchising sul mercato cinese dopo anni di restrizioni.
L'espansione strategica di Nintendo nel vasto mercato di gioco cinese è stata un obiettivo a lungo termine. La loro partnership del 2019 con Tencent per portare il passaggio Nintendo in Cina ha gettato le basi per questa versione. Il lancio di New Pokémon Snap rappresenta una pietra miliare chiave in questa strategia, mirando a uno dei mercati di gioco più grandi e redditizi del mondo. Questa mossa coincide con la crescente presenza di Nintendo in Cina, con ulteriori rilasci di gioco di alto profilo previsti.
I prossimi titoli Nintendo in Cina
A seguito di nuovo Pokémon Snap, Nintendo ha annunciato diversi titoli aggiuntivi per il mercato cinese, tra cui:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Pokémon Let's Go, Eevee e Pikachu
⚫︎ La leggenda di Zelda: Breath of the Wild
⚫︎ immortali fenyx Rising
⚫︎ sopra Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Questi versioni dimostrano l'impegno di Nintendo a costruire un portafoglio di giochi completo in Cina, con l'obiettivo di aumentare la quota di mercato con i franchising consolidati e i titoli più recenti.
L'eredità cinese inaspettata di Pokémon
La sorpresa tra i fan di Pokémon internazionale riguardo al divieto di console di vecchia data in Cina evidenzia la complessa storia del franchise nella regione. Nonostante il divieto ufficiale, Pokémon ha coltivato una base di fan sostanziale in Cina, con i giocatori che spesso accedono ai giochi attraverso canali non ufficiali, compresi gli acquisti all'estero. Anche i giochi contraffatti e il contrabbando erano prevalenti; Un esempio recente ha coinvolto una donna che contrabbanda 350 Nintendo Switch Games.
Un notevole tentativo di introdurre hardware Nintendo in Cina senza marchio diretto è stato il giocatore Ique. Lanciata nei primi anni 2000, questa collaborazione tra Nintendo e Ique mirava a combattere la pirateria dilagante. Essenzialmente un Nintendo 64 compatto, ha integrato tutto hardware nel controller.
Un utente Reddit ha messo in evidenza l'impressionante successo globale di Pokémon nonostante la sua assenza dal mercato cinese ufficiale. Le recenti azioni di Nintendo indicano un cambiamento strategico, con l'obiettivo di capitalizzare sul mercato cinese precedentemente non sfruttato.
La graduale introduzione di Pokémon e altri titoli Nintendo in Cina rappresenta un momento significativo sia per l'azienda che per i suoi fan. Mentre Nintendo continua a navigare in questo complesso mercato, l'entusiasmo che circonda questi versioni suggerisce un futuro luminoso per i giocatori in Cina e oltre.