Nintendo, yeni Pokémon Snap'in piyasaya sürülmesiyle Çin pazarına önemli bir giriş yapıyor. Bu makale, Çin'deki bu ilk resmi Pokémon oyun lansmanının tarihsel bağlamını ve sonuçlarını araştırmaktadır.
Yeni Pokémon Snap'in Çince çıkışı
Tarihi bir lansman: Pokémon'un Çin'e Gelişi
16 Temmuz'da, 30 Nisan 2021'de küresel olarak piyasaya sürülen birinci şahıs fotoğraf oyunu olan New Pokémon Snap, tarihi bir an oldu. Ülkenin video oyunu konsolu yasağı uygulandığından ve daha sonra kaldırıldığından (sırasıyla 2000 ve 2015) Çin'de resmen yayınlanan Pokémon oyunu oldu. İlk yasak, konsolların çocukların gelişimi üzerindeki potansiyel olumsuz etkisi hakkındaki endişelerden kaynaklandı. Bu lansman, Çin'deki Nintendo ve Pokémon hayranları için büyük bir adım anlamına geliyor ve sonunda yıllarca süren kısıtlamalardan sonra franchise'ı Çin pazarına getiriyor.
Nintendo'nun geniş Çin oyun pazarına stratejik genişlemesi uzun vadeli bir hedef oldu. Nintendo Switch'i Çin'e getirmek için Tencent ile 2019 ortaklıkları bu sürümün temelini attı. Yeni Pokémon Snap'ın lansmanı, bu stratejide dünyanın en büyük ve en karlı oyun pazarlarından birini hedefleyen önemli bir kilometre taşını temsil ediyor. Bu hareket, Nintendo'nun Çin'deki artan varlığıyla çakışıyor ve daha yüksek profilli oyun sürümleri planlandı.
Çin'de yaklaşan Nintendo başlıkları
Yeni Pokémon Snap'in ardından Nintendo, Çin pazarı için aşağıdakiler de dahil olmak üzere birkaç başlık duyurdu:
⚫︎ Super Mario 3d World Bowser’ın Fury
⚫︎ Pokémon Hadi gidelim, Eevee ve Pikachu
⚫︎ Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes
⚫︎ Ölümsüzler Fenyx Yükseliyor
⚫︎ Qimen'in üstünde
⚫︎ Samurai Shodown
Bu sürümler, Nintendo'nun Çin'de kapsamlı bir oyun portföyü oluşturma taahhüdünü göstermektedir ve hem yerleşik franchise hem de yeni başlıklarla pazar payını artırmayı amaçlamaktadır.
Pokémon'un beklenmedik Çin mirası
Uluslararası Pokémon taraftarları arasında Çin'deki uzun süredir devam eden konsol yasağı konusundaki sürpriz, bölgedeki franchise'ın karmaşık tarihini vurgulamaktadır. Resmi yasağa rağmen, Pokémon Çin'de önemli bir hayran kitlesi geliştirdi ve oyuncular genellikle yurtdışı alımlar da dahil olmak üzere gayri resmi kanallardan oyunlara erişiyor. Sahte oyunlar ve kaçakçılık da yaygındı; Yakın tarihli bir örnek, 350 Nintendo Switch oyunlarını kaçakçılık yapan bir kadını içeriyordu.
Doğrudan markalaşmadan Çin'e Nintendo donanımı tanıtmak için dikkate değer bir girişim ique oyuncusu oldu. 2000'li yılların başında başlatılan Nintendo ve Ique arasındaki bu işbirliği, yaygın korsanlıkla mücadele etmeyi amaçladı. Esasen kompakt bir Nintendo 64, tüm donanımı denetleyiciye entegre etti.
Bir Reddit kullanıcısı, resmi Çin pazarından yoksun olmasına rağmen Pokémon'un etkileyici küresel başarısını vurguladı. Nintendo'nun son eylemleri, daha önce kullanılmayan Çin pazarından yararlanmayı amaçlayan stratejik bir değişim gösteriyor.
Pokémon ve diğer Nintendo başlıklarının Çin'e kademeli olarak tanıtılması hem şirket hem de hayranları için önemli bir anı temsil ediyor. Nintendo bu karmaşık pazarda gezinmeye devam ederken, bu sürümleri çevreleyen coşku Çin ve ötesindeki oyuncular için parlak bir gelecek olduğunu gösteriyor.