Nintendo делает значительный вступление на китайский рынок с выпуском New Pokémon Snap. Эта статья исследует исторический контекст и последствия этого первого официального запуска игры Pokémon в Китае.
Китайский дебют New Pokémon Snap
Исторический запуск: прибытие Покемона в Китай
16 июля New Pokémon Snap, игра с фотографией от первого лица, первоначально выпущенная во всем мире 30 апреля 2021 года, ознаменовала исторический момент. Это стало первой официально выпущенной игрой Pokémon в Китае с тех пор, как был реализован и впоследствии поднят запрет на консоль видеоигр страны (2000 и 2015 годы соответственно). Первоначальный запрет проистекает из опасений по поводу потенциального негативного влияния консолей на развитие детей. Этот запуск означает большой шаг для фанатов Nintendo и Pokémon в Китае, в конечном итоге принося франшизу на китайский рынок после многих лет ограничений.
Стратегическое расширение Nintendo на обширное китайское игровое рынок стало долгосрочной целью. Их партнерство в 2019 году с Tencent по привлечению Nintendo Switch в Китай заложило основу для этого выпуска. Запуск New Pokémon Snap представляет собой ключевую веху в этой стратегии, нацеленная на один из крупнейших и наиболее прибыльных игровых рынков в мире. Этот шаг совпадает с растущим присутствием Nintendo в Китае, с дальнейшими громкими выпусками игры запланированы.
Предстоящие названия Nintendo в Китае
После нового Pokémon Snap Nintendo объявила о нескольких дополнительных названиях для китайского рынка, включая:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury
⚫︎ Покемон, давай, Еви и Пикачу
⚫︎ Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы
⚫︎ Бессмертные Fenyx Rising
⚫︎ Над Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Эти релизы демонстрируют приверженность Nintendo построить комплексный игровой портфель в Китае, стремясь увеличить долю рынка как с установленными франшизами, так и с более новыми названиями.
неожиданное китайское наследие Покемона
Сюрприз среди международных поклонников покемонов в отношении давнего запрета консоли в Китае подчеркивает сложную историю франшизы в регионе. Несмотря на официальный запрет, Pokémon выращивал существенную фанатскую базу в Китае, когда игроки часто получают доступ к играм через неофициальные каналы, включая зарубежные покупки. Поддельные игры и контрабанда также были распространены; В недавнем примере была женщина, которая контрабанда 350 Nintendo Switch Games.
Примечательной попыткой ввести аппаратное обеспечение Nintendo в Китай без прямого брендинга была игрок IQU. Запущенное в начале 2000 -х годов, это сотрудничество между Nintendo и Ique было направлено на борьбу с безудержным пиратством. По сути, компактный Nintendo 64, он интегрировал все аппаратное обеспечение в контроллер.
пользователь Reddit выделил впечатляющий глобальный успех Pokémon, несмотря на его отсутствие на официальном китайском рынке. Недавние действия Nintendo означают стратегический сдвиг, стремясь извлечь выгоду из ранее неиспользованного китайского рынка.
Постепенное введение покемона и других названий Nintendo в Китай представляет собой значительный момент как для компании, так и для ее поклонников. Поскольку Nintendo продолжает ориентироваться в этом сложном рынке, энтузиазм, связанный с этими выпусками, предполагает светлое будущее для геймеров в Китае и за его пределами.