Nintendo macht mit der Veröffentlichung von New Pokémon Snap einen erheblichen Einstieg in den chinesischen Markt. In diesem Artikel wird der historische Kontext und die Auswirkungen dieses ersten offiziellen Pokémon -Spiels in China untersucht.
New Pokémon Snaps chinesisches Debüt
Ein historischer Start: Pokémons Ankunft in China
Am 16. Juli markierte New Pokémon Snap, ein Spiel für Fotografie, das zunächst am 30. April 2021 weltweit veröffentlicht wurde, einen historischen Moment. Es wurde das erste offiziell veröffentlichte Pokémon -Spiel in China seit der Umsetzung und anschließend aufgehobenen Videospielkonsolenverbot des Landes (2000 bzw. 2015). Das anfängliche Verbot beruhte auf Bedenken hinsichtlich der potenziellen negativen Auswirkungen von Konsolen auf die Entwicklung von Kindern. Dieser Start bedeutet einen wichtigen Schritt für Nintendo- und Pokémon -Fans in China und bringt das Franchise nach jahrelanger Beschränkungen schließlich auf den chinesischen Markt.
Nintendos strategischer Expansion in den riesigen chinesischen Spielmarkt war ein langfristiges Ziel. Ihre Partnerschaft 2019 mit Tencent, um den Nintendo -Wechsel nach China zu bringen, legte den Grundstein für diese Veröffentlichung. Der Start von New Pokémon Snap ist ein wichtiger Meilenstein in dieser Strategie und zielt auf einen der weltweit größten und profitabelsten Spielmärkte ab. Dieser Schritt fällt mit der wachsenden Präsenz von Nintendo in China zusammen, wobei weitere hochkarätige Spielveröffentlichungen geplant sind.
bevorstehende Nintendo -Titel in China
Nach dem neuen Pokémon -Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel für den chinesischen Markt angekündigt, darunter:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowsers Wut
⚫︎ Pokémon lass uns gehen, eevee und pikachu
⚫︎ Die Legende von Zelda: Atem der Wildnis
⚫︎ Immortalen Fenyx steigen
⚫︎ über Qimen
⚫︎ Samurai Shodown
Diese Veröffentlichungen zeigen Nintendos Engagement für den Aufbau eines umfassenden Gaming -Portfolios in China, um den Marktanteil mit etablierten Franchise -Unternehmen und neueren Titeln zu steigern.
Pokémons unerwartetes chinesisches Erbe
Die Überraschung der internationalen Pokémon-Fans in Bezug auf das langjährige Konsolenverbot in China unterstreicht die komplexe Geschichte des Franchise in der Region. Trotz des offiziellen Verbots kultivierte Pokémon eine umfangreiche Fangemeinde in China, wobei die Spieler häufig über inoffizielle Kanäle, einschließlich Überseekäufe, auf Spiele zugreifen. Gefälschte Spiele und Schmuggel waren ebenfalls weit verbreitet; Ein aktuelles Beispiel beinhaltete eine Frau, die 350 Nintendo Switch -Spiele schmuggelt.
Ein bemerkenswerter Versuch, Nintendo Hardware ohne direktes Branding in China einzuführen, war der Ique -Player. Diese Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique zielte in den frühen 2000er Jahren ins Leben gerufen und zielte darauf ab, die weit verbreitete Piraterie zu bekämpfen. Im Wesentlichen ein kompakter Nintendo 64, der alle Hardware in den Controller integriert hat.
Ein Reddit -Benutzer hob den beeindruckenden globalen Erfolg von Pokémon trotz seiner Abwesenheit des offiziellen chinesischen Marktes hervor. Die jüngsten Aktionen von Nintendo bedeuten eine strategische Veränderung, die darauf abzielt, vom zuvor unerschlossenen chinesischen Markt zu profitieren.
Die schrittweise Einführung von Pokémon und anderen Nintendo -Titeln in China ist ein bedeutender Moment für das Unternehmen und seine Fans. Während Nintendo weiterhin in diesem komplexen Markt navigiert, deutet die Begeisterung, die diese Veröffentlichungen umsetzt, auf eine glänzende Zukunft für Spieler in China und darüber hinaus hin.