Heim Nachricht Josef Tarife weist auf ein mögliches Single-Player-Spiel aus Hasonights hin

Josef Tarife weist auf ein mögliches Single-Player-Spiel aus Hasonights hin

Autor : Gabriel Mar 26,2025

Josef Tarife, der Visionär hinter den Hazelances Studios und die kreative Kraft, die die kooperative Abenteuer -Split -Fiktion antreibt, nahm sich kürzlich die Zeit, um sich mit Fans zu beschäftigen, vergangene Aussagen zu klären und Kritikpunkte an seiner Arbeit anzusprechen. Ein Fan hatte ihn beschuldigt, in früheren Interviews den Tod von Single-Player-Spielen verkündet zu haben, aber die Tarife stellten den Rekord schnell auf. Er betonte, dass er noch nie eine solche Behauptung erhoben und die Fans an Brüder erinnerte: eine Geschichte von zwei Söhnen (2013), einer der am meisten gefeierten Titel von Hazellicht, die ein reines Spielererlebnis war.

Haselights Josef Taries sagt, dass ein Spielerspiel in Zukunft möglich ist Bild: comicbook.com

Die Tarife erklärten weiter, dass Hasmonight zwar für seine kooperative Gameplay-DNA bekannt ist, das Studio jedoch weiterhin offen für die Idee ist, ein Einzelspielspiel zu entwickeln, das ihren früheren Projekten ähnelt. "Wir schließen es nicht aus", bestätigte er und unterstriche Hasmonnights Bereitschaft, in Zukunft verschiedene Gameplay -Stile zu erkunden.

Als Reaktion auf die Kritik an der Einbeziehung von zwei weiblichen Protagonisten in Split -Fiction befassten sich die Tarife, ob diese Entscheidung dazu gedacht war, den Feminismus zu fördern oder eine breitere Agenda widerzuspiegeln. Er erinnerte die Kritiker daran, dass Hazellichts frühere Spiele verschiedene Charakterpaarungen enthielten-zwei Brüder in Brüdern: Eine Geschichte von zwei Söhnen , zwei Männern in einem Wesen und ein Duo für männliche Frauen in der IT dauert zwei . Trotz dieser Präzedenzfälle, die Entscheidung, zwei Frauen als Leads in Split -Fiction zu werfen, löste besondere Kontroversen auf.

Die Tarife betonten, dass die Charaktere in Split Fiction von seinen Töchtern inspiriert wurden und sich darauf konzentrierten, starke Geschichtenerzählen und abgerundete Persönlichkeiten über biologische Merkmale zu erstellen. "Es ist mir egal, was zwischen den Beinen eines Menschen liegt - es geht darum, großartige Charaktere zu basteln", erklärte er fest.

Split Fiction hat heute, dem 6. März, veröffentlicht und hat eine weit verbreitete kritische Anerkennung für seine innovativen Gameplay -Mechanik und verschiedene Szenarien erhalten. Vor seiner Einführung wurden die Systemanforderungen geteilt, um sicherzustellen, dass die Spieler gut darüber informiert sind, was sie benötigen, um Hazelances neuestes Meisterwerk voll und ganz zu erleben.

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