Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares和推动合作冒险分裂小说的创造力,最近花了一些时间与粉丝互动,澄清了过去的陈述并对他的作品提出了批评。一位球迷指责他在以前的采访中宣布了单人游戏的消亡,但票价很快创造了纪录。他强调,他从未提出过这样的主张,并提醒粉丝:两个儿子的故事(2013年),这是Hazelight最受欢迎的冠军之一,这是一种纯粹的单人游戏体验。
图片:comicbook.com
Fares继续解释说,尽管Hazelight以其合作游戏DNA而闻名,但该工作室仍然对开发与过去项目相似的单人游戏的想法开放。他肯定:“我们不排除它。”他强调了Hazelight未来探索各种游戏风格的意愿。
为了回应对两名女主角在分裂小说中加入的批评,票价对这种选择是为了促进女权主义还是反映更广泛议程的担忧。他提醒批评家,Hazelight以前的游戏以各种各样的角色搭配为特色 - 两个兄弟的兄弟:两个儿子的故事,两个男人出去,还有一个男女二人组,其中需要两个。尽管有这些先例,但决定将两名女性作为分裂小说中的领导者的决定引起了特别的争议。
票价强调,分裂小说中的角色受到女儿的启发,重申了他专注于制作强大的讲故事和全面的人物,而不是生物学特征。他坚定地说:“我不在乎某人的双腿之间是什么,而是要制作出色的角色。”
今天3月6日发行的Split Fiction因其创新的游戏机制和各种情况而获得了广泛的好评。在发布之前,共享了系统要求,以确保玩家对充分体验Hazelight最新杰作所需的内容有很好的信息。