Josef Fares ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังสตูดิโอ Hazelight และ Force Creative Driving Fiction Split Fiction เมื่อเร็ว ๆ นี้ใช้เวลาในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ชี้แจงคำแถลงที่ผ่านมาและพูดถึงการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับงานของเขา แฟนคนหนึ่งกล่าวหาว่าเขาประกาศการตายของเกมผู้เล่นเดี่ยวในการสัมภาษณ์ครั้งก่อน แต่ค่าโดยสารก็รวดเร็วในการบันทึกตรง เขาเน้นว่าเขาไม่เคยอ้างสิทธิ์และเตือนแฟน ๆ ของ พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสองคน (2013) หนึ่งในชื่อที่ได้รับการยกย่องมากที่สุดของ Hazelight ซึ่งเป็นประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวล้วนๆ
รูปภาพ: comicbook.com
ค่าโดยสารอธิบายต่อไปว่าในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้าน DNA เกมเพลย์แบบร่วมมือ แต่สตูดิโอยังคงเปิดให้มีความคิดในการพัฒนาเกมผู้เล่นเดี่ยวคล้ายกับโครงการที่ผ่านมาของพวกเขา “ เราไม่ได้ยกเว้นมัน” เขายืนยันและเน้นย้ำถึงความเต็มใจของ Hazelight ในการสำรวจสไตล์การเล่นเกมที่หลากหลายในอนาคต
ในการตอบสนองต่อการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการรวมตัวละครเอกหญิงสองคนใน นวนิยายแยกส่วนค่า โดยสารได้กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับว่าตัวเลือกนี้หมายถึงการส่งเสริมสตรีนิยมหรือสะท้อนถึงวาระที่กว้างขึ้น เขาเตือนนักวิจารณ์ว่าเกมก่อนหน้าของ Hazelight มีการจับคู่ตัวละครที่หลากหลาย-พี่น้องสองคนใน พี่น้อง: เรื่องราวของลูกชายสอง คนชายสองคนใน ทางออก และคู่ชาย หญิง แม้จะมีแบบอย่างเหล่านี้การตัดสินใจที่จะคัดเลือกผู้หญิงสองคนเป็นผู้นำใน การแยกนิยาย กวนการโต้เถียงโดยเฉพาะ
ค่าโดยสารเน้นว่าตัวละครใน นวนิยายแยก ได้รับแรงบันดาลใจจากลูกสาวของเขาและย้ำถึงการมุ่งเน้นไปที่การสร้างการเล่าเรื่องที่แข็งแกร่งและมีบุคลิกที่รอบรู้เหนือลักษณะทางชีวภาพ “ ฉันไม่สนใจว่าอะไรระหว่างขาของใครบางคน - มันเกี่ยวกับการสร้างตัวละครที่ยอดเยี่ยม” เขากล่าวอย่างมั่นคง
เปิดตัวในวันนี้เมื่อวันที่ 6 มีนาคม Split Fiction ได้รวบรวมเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมและสถานการณ์ที่หลากหลาย ก่อนที่จะมีการเปิดตัวความต้องการของระบบได้รับการแบ่งปันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้รับข้อมูลอย่างดีเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาต้องการเพื่อสัมผัสกับผลงานชิ้นเอกล่าสุดของ Hazelight อย่างเต็มที่