Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga, nililinaw ang mga nakaraang pahayag at pagtugon sa mga pintas tungkol sa kanyang trabaho. Inakusahan siya ng isang tagahanga ng pagpapahayag ng pagkamatay ng mga laro ng solong-player sa mga nakaraang panayam, ngunit ang Fares ay mabilis na itakda ang record nang diretso. Binigyang diin niya na hindi pa siya nakagawa ng gayong pag-angkin at pinaalalahanan ang mga tagahanga ng mga kapatid: Isang Tale ng Dalawang Anak (2013), isa sa mga pinakatanyag na pamagat ng Hazelight, na kung saan ay isang puro karanasan na nag-iisang manlalaro.
Larawan: comicbook.com
Nagpapatuloy si Fares upang ipaliwanag na habang ang Hazelight ay bantog sa kanyang kooperatiba na gameplay DNA, ang studio ay nananatiling bukas sa ideya ng pagbuo ng isang laro ng solong-player na katulad ng kanilang mga nakaraang proyekto. "Hindi namin ibinukod ito," pinatunayan niya, na binibigyang diin ang pagpayag ng Hazelight na galugarin ang iba't ibang mga estilo ng gameplay sa hinaharap.
Bilang tugon sa pagpuna tungkol sa pagsasama ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tinalakay ng mga pamasahe ang mga alalahanin tungkol sa kung ang pagpili na ito ay inilaan upang maitaguyod ang pagkababae o sumasalamin sa isang mas malawak na agenda. Ipinapaalala niya sa mga kritiko na ang mga nakaraang laro ni Hazelight ay nagtampok ng magkakaibang mga pares ng character-dalawang magkakapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , at isang duo-female duo sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng mga naunang ito, ang desisyon na magtapon ng dalawang kababaihan bilang mga nangunguna sa split fiction ay pinukaw ang partikular na kontrobersya.
Binigyang diin ni Fares na ang mga character sa split fiction ay inspirasyon ng kanyang mga anak na babae at muling inulit ang kanyang pagtuon sa paggawa ng malakas na pagkukuwento at mahusay na bilugan na mga personalidad sa mga biological na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," mahigpit niyang sinabi.
Inilabas ngayon, ika -6 ng Marso, ang Split Fiction ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -amin para sa makabagong mga mekanika ng gameplay at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglulunsad nito, ibinahagi ang mga kinakailangan sa system, tinitiyak na ang mga manlalaro ay may kaalaman tungkol sa kung ano ang kailangan nila upang lubos na maranasan ang pinakabagong obra maestra ng Hazelight.