Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Un fan lo aveva accusato di aver proclamato la scomparsa dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste, ma Fares è stato rapido nel mettere in chiaro il record. Ha sottolineato di non aver mai fatto una tale pretesa e ha ricordato ai fan dei fratelli: A Tale of Two Sons (2013), uno dei titoli più acclamati di Habingight, che è stata un'esperienza puramente giocatrice.
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Le tariffe hanno continuato spiegando che mentre la Hazelight è rinomata per il suo DNA di gameplay cooperativo, lo studio rimane aperto all'idea di sviluppare un gioco per giocatore singolo simile ai loro progetti passati. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di esplorare vari stili di gioco in futuro.
In risposta alle critiche sull'inclusione di due protagoniste femminili nella finzione divisa , le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa scelta fosse destinata a promuovere il femminismo o riflettere un'agenda più ampia. Ha ricordato ai critici che i precedenti giochi di Hazelight hanno caratterizzato diversi abbinamenti di personaggi: due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questi precedenti, la decisione di lanciare due donne come piombo nella finzione divisa ha suscitato particolari controversie.
Le tariffe hanno sottolineato che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue figlie e hanno ribadito la sua attenzione a creare una forte narrazione e personalità a tutto tondo sui tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.
Rilasciato oggi, 6 marzo, Fiction ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi, garantendo che i giocatori siano ben informati su ciò di cui hanno bisogno per sperimentare appieno l'ultimo capolavoro di Hazelight.