Xbox Game Pass:游戏开发者的双刃剑
Xbox Game Pass 虽然对于以固定月费寻求多样化游戏的玩家来说是一个福音,但对游戏开发商和发行商来说却是一个重大挑战。 行业分析表明,将游戏纳入订阅服务可能会导致优质游戏销量大幅下降(高达 80%),直接影响开发商收入。
这不仅仅是猜测。 微软承认 Xbox Game Pass 确实会蚕食销量。 这与潜在的好处形成鲜明对比:游戏包含在 Game Pass 中有时可以促进其他平台(例如 PlayStation)的销售。 通过 Game Pass 增加的曝光度可能会吸引玩家在其他地方购买该游戏,因为他们已经通过订阅体验了该游戏。
视频游戏商业记者 Christopher Dring 强调了这个复杂的问题。 他引用了《地狱之刃 2》 的例子,尽管 Game Pass 的参与度很高,但这款游戏的销量却低于预期。 这说明了玩家参与度和直接销售收入之间的潜在冲突。
游戏通行证悖论:优点和缺点
德林的观点是细致入微的。他承认这些好处,特别是对于获得知名度的独立开发者来说。 然而,他也指出了独立游戏points而不是在Game Pass上在Xbox平台上取得成功所面临的相当大的困难。 订阅服务创造了一个竞争格局,其中 Game Pass 游戏往往占据主导地位。Achieve
该服务的增长也已趋于稳定,到 2023 年底,新订户数量显着下降。然而,事实证明,Game Pass 上的《使命召唤:黑色行动 6》非常受欢迎,创下了每日新增订阅者新纪录。 这是否代表持续的趋势仍不确定。
亚马逊 42 美元,Xbox 17 美元