এক্সবক্স গেম পাস: গেম ডেভেলপারদের জন্য একটি ডাবল-এজড সোর্ড
এক্সবক্স গেম পাস, যদিও গেমাররা একটি নির্দিষ্ট মাসিক খরচে বিভিন্ন শিরোনাম খুঁজছেন তাদের জন্য একটি বর, গেম ডেভেলপার এবং প্রকাশকদের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে। শিল্প বিশ্লেষণ পরামর্শ দেয় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করলে প্রিমিয়াম গেম বিক্রিতে - 80% পর্যন্ত - উল্লেখযোগ্য ড্রপ হতে পারে, যা সরাসরি বিকাশকারীর আয়কে প্রভাবিত করে।
এটি নিছক অনুমান নয়। মাইক্রোসফ্ট স্বীকার করে যে Xbox গেম পাস প্রকৃতপক্ষে বিক্রয়কে নরখাদ করতে পারে। এটি সম্ভাব্য উর্ধ্বগতির সাথে বৈপরীত্য: গেম পাসে একটি গেমের অন্তর্ভুক্তি কখনও কখনও প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে। গেম পাসের মাধ্যমে বর্ধিত এক্সপোজার খেলোয়াড়দের অন্য কোথাও গেমটি কেনার জন্য প্রলুব্ধ করতে পারে, ইতিমধ্যেই সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে এটির নমুনা তৈরি করা হয়েছে।
এই জটিল সমস্যাটি ভিডিও গেম ব্যবসার সাংবাদিক ক্রিস্টোফার ড্রিং দ্বারা হাইলাইট করা হয়েছিল। তিনি হেলব্লেড 2-এর উদাহরণ উদ্ধৃত করেছেন, একটি গেম যা শক্তিশালী গেম পাসের ব্যস্ততা সত্ত্বেও, বিক্রয় প্রত্যাশা কম করে। এটি খেলোয়াড়দের অংশগ্রহণ এবং সরাসরি বিক্রয় রাজস্বের মধ্যে সম্ভাব্য দ্বন্দ্বকে চিত্রিত করে।
দ্য গেম পাস প্যারাডক্স: সুবিধা এবং অসুবিধা
ড্রিং এর দৃষ্টিভঙ্গি সংক্ষিপ্ত। তিনি সুবিধাগুলি স্বীকার করেন, বিশেষ করে ইন্ডি ডেভেলপারদের দৃশ্যমানতা অর্জনের জন্য। যাইহোক, তিনি Xbox প্ল্যাটফর্মে points গেম পাসে ইন্ডি গেমগুলির না সাফল্যের জন্য যথেষ্ট অসুবিধাও Achieve দূর করেছেন। সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা একটি প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করে যেখানে গেম পাস শিরোনাম প্রায়ই প্রাধান্য পায়।
পরিষেবার বৃদ্ধিও মালভূমিতে হয়েছে, 2023 সালের শেষের দিকে নতুন গ্রাহকদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য পতনের সম্মুখীন হয়েছে। যাইহোক, গেম পাসে কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস 6 চালু করা ব্যতিক্রমীভাবে জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছে, দৈনিক গ্রাহক সংযোজনের জন্য নতুন রেকর্ড। এটি একটি টেকসই প্রবণতা প্রতিনিধিত্ব করে কিনা তা অনিশ্চিত রয়ে গেছে।
$42 অ্যামাজনে $17 এ Xbox