एक्सबॉक्स गेम पास: गेम डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार
एक्सबॉक्स गेम पास, जबकि एक निश्चित मासिक लागत पर विविध शीर्षक चाहने वाले गेमर्स के लिए एक वरदान है, गेम डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक महत्वपूर्ण चुनौती पेश करता है। उद्योग विश्लेषण से पता चलता है कि सदस्यता सेवा में गेम को शामिल करने से प्रीमियम गेम की बिक्री में 80% तक की भारी गिरावट आ सकती है, जिसका सीधा असर डेवलपर राजस्व पर पड़ेगा।
यह केवल अटकलें नहीं हैं। Microsoft स्वीकार करता है कि Xbox गेम पास वास्तव में बिक्री को ख़त्म कर सकता है। यह संभावित लाभ के विपरीत है: गेम पास पर गेम को शामिल करने से कभी-कभी PlayStation जैसे अन्य प्लेटफ़ॉर्म पर बिक्री बढ़ सकती है। गेम पास के माध्यम से बढ़ा हुआ एक्सपोज़र खिलाड़ियों को कहीं और गेम खरीदने के लिए प्रेरित कर सकता है, उन्होंने पहले ही सब्सक्रिप्शन के माध्यम से इसका नमूना ले लिया है।
इस जटिल मुद्दे को वीडियो गेम बिजनेस पत्रकार क्रिस्टोफर ड्रिंग ने उजागर किया था। उन्होंने हेलब्लेड 2 का उदाहरण दिया, एक गेम, जिसने मजबूत गेम पास जुड़ाव के बावजूद, बिक्री की उम्मीदों से कम प्रदर्शन किया। यह खिलाड़ी की भागीदारी और प्रत्यक्ष बिक्री राजस्व के बीच संभावित संघर्ष को दर्शाता है।
गेम पास विरोधाभास: पक्ष और विपक्ष
ड्रिंग का दृष्टिकोण सूक्ष्म है। वह विशेष रूप से इंडी डेवलपर्स के लिए दृश्यता प्राप्त करने के लाभों को स्वीकार करते हैं। हालाँकि, उन्होंने गेम पास पर points नहीं इंडी गेम्स के लिए काफी कठिनाई को दूर किया और Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर सफलता हासिल की। सदस्यता सेवा एक प्रतिस्पर्धी परिदृश्य बनाती है जहां गेम पास शीर्षक अक्सर हावी रहते हैं।Achieve
सेवा की वृद्धि भी धीमी हो गई है, 2023 के अंत में नए ग्राहकों में उल्लेखनीय गिरावट देखी गई है। हालांकि, गेम पास परकॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 का लॉन्च असाधारण रूप से लोकप्रिय साबित हुआ, जिससे एक नई उपलब्धि हासिल हुई। दैनिक ग्राहक जोड़ने का नया रिकॉर्ड। क्या यह एक निरंतर प्रवृत्ति का प्रतिनिधित्व करता है यह अनिश्चित बना हुआ है।
अमेज़न पर $42, एक्सबॉक्स पर $17