Patch指出的0.1.1的最新流放构建道路是Grinding Gear Games(GGG)的团队的巨大更新。该版本充满了大量的错误修复和增强功能,旨在提升游戏体验。让我们深入研究此实质更新的关键重点。
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目录
- 一般变化
- 技能变化
- 怪物变化
- 最终游戏更改
- 其他更改
一般变化
该更新开始了游戏玩法和用户界面的重大改进。现在,一个新的联盟迁移按钮使玩家可以轻松地将角色转移到家长联赛中。已经完善了强框力学,在敌方波之间的间隔较短,在产卵和原始的暴民之间进行了更清晰的区别。停止怪物产卵的一个先前现有的错误已经纠正,现在雾气击败了所有敌人,使研究强框更加普遍。
其他一般更改包括替换设备中插座的符文的能力,盔甲效率的提高以及从访问探险供应商的角色级别的脱钩能力。现在,设备的罕见性仅取决于商店的水平,而现有商店不受影响。现在远离玩家的奴才将立即在附近重生,而未切割的宝石的水平现在可以看到它们的名字。装备有弹药符的剩余费用,进入地图更安全,因为怪物不再在入口处产卵。项目拾音器已经简化,可以在其他操作中更容易收集。
整体上的性能得到了提高,尤其是在阴影繁重的地区,加载时间更快,优化的老板战斗和改善的视觉效果。 Ziggurat营地的游戏玩法也得到了完善。
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技能变化
技能机械师已经看到了针对性的更新。现在,增压大满贯技能具有3米的半径限制,并清除了对更强大的敌人的更多堆栈。已经澄清了藤蔓技巧的描述,以指定它仅在着陆时击中敌人。痛苦的技能不再具有AURA标签,并且元宝石的技能无法获得能量。闪电螺栓技巧已重命名为更大的闪电,并具有调整后的损坏机制,反映了风暴护身符的合唱团的独特来源。
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怪物变化
怪物动态已经进行了调整,以获得更平衡的体验。来自Essence Oliths的暴民不再能立即使用其技能,但是它们的韧性已大大提高。某些老板的命中箱已经进行了完善,以更好地匹配他们的攻击动画,并且一些怪物的产卵率也降低了。已经重新评估了暴民的能量屏蔽值,以增强地图清除享受。已改善了40多个暴民的视觉效果和攻击模式,从而有助于更流畅的游戏体验。
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最终游戏更改
最终游戏已经扩展了四个新的塔地图区域,而丢失的塔楼地图已更新。现在,Ash Boss战斗的仲裁者提供了六次尝试,而不是一次尝试,并改变了火焰种子和燃烧的大风技巧,以增加挑战。现在,地图具有检查点,并保证与至少三个稀有怪物相遇。已经调整了几个地图中的怪物平衡,例如未经污染的天堂,以增加怪物密度。现在,在某些地区可以使用更多的箱子,并且老板出现更频繁,尽管地图老板的机会减少了。
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其他更改
已修复了70多个错误,解决了客户端崩溃,任务机制和游戏内交互。视觉效果已得到纠正,并解决了20多个与控制器有关的问题。超过100个设备项目的统计数据和特征已针对平衡的游戏玩法进行了调整。值得注意的是,原始罪现在具有 +17-23%的混乱阻力,而不是将混乱的阻力设置为零。
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这次流放路径2的大规模更新引入了300多个更改,从而显着增强了游戏。有关全面列表,请访问流放2网站的官方路径。我们强调了这里最有影响力的更新,并期待下一个更新和最终版本1.0!