Patch指出的0.1.1的最新流放構建道路是Grinding Gear Games(GGG)的團隊的巨大更新。該版本充滿了大量的錯誤修復和增強功能,旨在提升遊戲體驗。讓我們深入研究此實質更新的關鍵重點。
圖片:store.epicgames.com
目錄
- 一般變化
- 技能變化
- 怪物變化
- 最終遊戲更改
- 其他更改
一般變化
該更新開始了遊戲玩法和用戶界面的重大改進。現在,一個新的聯盟遷移按鈕使玩家可以輕鬆地將角色轉移到家長聯賽中。已經完善了強框力學,在敵方波之間的間隔較短,在產卵和原始的暴民之間進行了更清晰的區別。停止怪物產卵的一個先前現有的錯誤已經糾正,現在霧氣擊敗了所有敵人,使研究強框更加普遍。
其他一般更改包括替換設備中插座的符文的能力,盔甲效率的提高以及從訪問探險供應商的角色級別的脫鉤能力。現在,設備的罕見性僅取決於商店的水平,而現有商店不受影響。現在遠離玩家的奴才將立即在附近重生,而未切割的寶石的水平現在可以看到它們的名字。裝備有彈藥符的剩餘費用,進入地圖更安全,因為怪物不再在入口處產卵。項目拾音器已經簡化,可以在其他操作中更容易收集。
整體上的性能得到了提高,尤其是在陰影繁重的地區,加載時間更快,優化的老闆戰鬥和改善的視覺效果。 Ziggurat營地的遊戲玩法也得到了完善。
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技能變化
技能機械師已經看到了針對性的更新。現在,增壓大滿貫技能具有3米的半徑限制,並清除了對更強大的敵人的更多堆棧。已經澄清了藤蔓技巧的描述,以指定它僅在著陸時擊中敵人。痛苦的技能不再具有AURA標籤,並且元寶石的技能無法獲得能量。閃電螺栓技巧已重命名為更大的閃電,並具有調整後的損壞機制,反映了風暴護身符的合唱團的獨特來源。
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怪物變化
怪物動態已經進行了調整,以獲得更平衡的體驗。來自Essence Oliths的暴民不再能立即使用其技能,但是它們的韌性已大大提高。某些老闆的命中箱已經進行了完善,以更好地匹配他們的攻擊動畫,並且一些怪物的產卵率也降低了。已經重新評估了暴民的能量屏蔽值,以增強地圖清除享受。已改善了40多個暴民的視覺效果和攻擊模式,從而有助於更流暢的遊戲體驗。
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最終遊戲更改
最終遊戲已經擴展了四個新的塔地圖區域,而丟失的塔樓地圖已更新。現在,Ash Boss戰鬥的仲裁者提供了六次嘗試,而不是一次嘗試,並改變了火焰種子和燃燒的大風技巧,以增加挑戰。現在,地圖具有檢查點,並保證與至少三個稀有怪物相遇。已經調整了幾個地圖中的怪物平衡,例如未經污染的天堂,以增加怪物密度。現在,在某些地區可以使用更多的箱子,並且老闆出現更頻繁,儘管地圖老闆的機會減少了。
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其他更改
已修復了70多個錯誤,解決了客戶端崩潰,任務機制和遊戲內交互。視覺效果已得到糾正,並解決了20多個與控制器有關的問題。超過100個設備項目的統計數據和特徵已針對平衡的遊戲玩法進行了調整。值得注意的是,原始罪現在具有 +17-23%的混亂阻力,而不是將混亂的阻力設置為零。
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這次流放路徑2的大規模更新引入了300多個更改,從而顯著增強了遊戲。有關全面列表,請訪問流放2網站的官方路徑。我們強調了這裡最有影響力的更新,並期待下一個更新和最終版本1.0!