Последний путь из Exile 2 Build, Patch Notes 0.1.1, представляет монументальное обновление от команды в Grinding Gear Games (GGG). Этот релиз заполнен множеством исправлений ошибок и усовершенствований, предназначенных для повышения опыта игрового процесса. Давайте погрузимся в основные моменты этого существенного обновления.
Изображение: store.epicgames.com
Оглавление
- Общие изменения
- Изменения навыков
- Монстр меняется
- Изменения в конечном имере
- Другие изменения
Общие изменения
Обновление начинается со значительными улучшениями в игровом процессе и пользовательском интерфейсе. Новая кнопка миграции лиги теперь позволяет игрокам с легкостью передавать персонажей в родительские лиги. Механика сильного ящика была утончена, с более короткими интервалами между вражескими волнами и более четкими различиями между порожденными и оригинальными мобами. Ранее существующая ошибка, которая остановила монстры, была исправлена, и теперь туман проясняется после победы над всеми врагами, что делает исследования сильным ящиком более распространенным ящиком.
Дополнительные общие изменения включают в себя возможность замены рун, вылеченных в оборудовании, повышение эффективности брони и отделение уровня символов от доступа к поставщикам экспедиции. Редкость оборудования в настоящее время зависит исключительно от уровня магазина, оставляя существующие магазины незатронутыми. Миньоны, которые умирают далеко от игрока, теперь мгновенно возрождают поблизости, и теперь уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в их именах. Оснащенные оставшиеся заряды, а также вход в карты безопаснее, так как монстры больше не появляются у входа. Пикап предмета был упорядочен, что позволило получить более легкую сбор во время других действий.
Производительность была повышена по всем направлениям, особенно в областях с тяжелыми тени, с более быстрым временем загрузки, оптимизированными боями с боссами и улучшенными визуальными эффектами. Игровой процесс лагеря Зиггурата также был усовершенствован.
Изображение: Insider-gaming.com
Изменения навыков
Механика навыков увидела целевые обновления. Навык с наддувом, теперь имеет предел радиуса в 3 метра, и наматываемые гранты с поглощением грантов на более сильных врагов. Описание навыка виноградной стрелы было уточнено, чтобы указать, что оно поражает только врагов при посадке. Навыки, предлагающего боль, больше не имеют бирки ауры, и навыки в мета -драгоценных камнях не могут получить энергию. Навык молнии был переименован в большую молниеносную болт, отражая его уникальный источник из хора штормового амулета, с скорректированной механикой повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Монстр меняется
Динамика монстров была скорректирована для более сбалансированного опыта. Мобы из Essence Monoliths больше не могут сразу же использовать свои навыки, но их стойкость была значительно увеличена. Хитбоксы некоторых боссов были усовершенствованы, чтобы лучше соответствовать их анимации атаки, а скорость появления некоторых монстров была снижена. Значения энергии для мобов были переоценены, чтобы улучшить удовольствие от очистки карты. Визуальные эффекты и паттерны атаки для более чем 40 мобов были улучшены, что способствует более плавному игровому процессу.
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Изменения в конечном имере
Эндшпиль была расширена с четырьмя новыми областями карты башни, а карта «Потерянные башни» была обновлена. Арбитр босса Ash Bog Bight теперь предлагает шесть попыток вместо одного, с изменениями в падающем пламене и навыках пылающих штормов, чтобы увеличить вызов. В настоящее время карты оснащены контрольно -пропускными пунктами и гарантийными встречами, по крайней мере, с тремя редкими монстрами. Монстр баланс в нескольких картах, таких как незапятнанный рай, был скорректирован, чтобы увеличить плотность монстра. В настоящее время доступно больше сундуков, а боссы появляются чаще, хотя вероятность снижения вероятности карты боссов была уменьшена.
Изображение: corsair.com
Другие изменения
Более 70 ошибок было исправлено, обращались к сбоям клиента, квестовому механике и внутриигровому взаимодействию. Визуальные эффекты были исправлены, и было решено более 20 проблем, связанных с контроллером. Более 100 предметов оборудования приспособились к их статистике и характеристикам с учетом сбалансированного игрового процесса. Примечательно, что предмет Original Sin теперь предлагает +17-23% сопротивления хаоса вместо того, чтобы устанавливать сопротивление хаоса на ноль.
Изображение: store.epicgames.com
Это масштабное обновление для Path of Exile 2 вносит более 300 изменений, значительно улучшив игру. Чтобы получить всеобъемлющий список, посетите официальный веб -сайт Exile 2. Мы выделили наиболее эффективные обновления здесь и с нетерпением ждем следующего обновления и возможного выпуска версии 1.0!