O mais recente caminho do exílio 2 Build, Patch Notes 0.1.1, representa uma atualização monumental da equipe da Grinding Gear Games (GGG). Este lançamento está repleto de uma infinidade de correções de bugs e aprimoramentos projetados para elevar a experiência de jogabilidade. Vamos mergulhar nos principais destaques desta atualização substancial.
Imagem: store.epicgames.com
Índice
- Mudanças gerais
- Mudanças de habilidade
- Mudanças de monstro
- Alterações no final do jogo
- Outras mudanças
Mudanças gerais
A atualização começa com melhorias significativas na jogabilidade e na interface do usuário. Um novo botão de migração da liga agora permite que os jogadores transfiram personagens para as ligas dos pais com facilidade. A mecânica da StrongBox foi refinada, com intervalos mais curtos entre ondas inimigas e distinções mais claras entre mobs criados e originais de mapa. Um bug anteriormente existente que interrompeu os monstros foi corrigido, e o nevoeiro agora limpa ao derrotar todos os inimigos, tornando as caixas fortes da pesquisa mais comuns.
Mudanças gerais adicionais incluem a capacidade de substituir as runas tomadas em equipamentos, um aumento na eficácia da armadura e uma dissociação do nível do caractere do acesso aos fornecedores de expedição. A raridade do equipamento agora depende apenas do nível da loja, deixando as lojas existentes não afetadas. Os lacaios que morrem longe do jogador agora reaparecerão instantaneamente nas proximidades, e o nível de jóias sem cortes agora é visível em seus nomes. Os encantos equipados exibem as cobranças restantes, e a entrada de mapas é mais segura, pois os monstros não aparecem mais na entrada. A coleta de itens foi simplificada, permitindo uma coleção mais fácil durante outras ações.
O desempenho foi aprimorado em geral, principalmente em áreas pesadas de sombras, com tempos de carregamento mais rápidos, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais aprimorados. A jogabilidade do acampamento Zigurat também foi refinada.
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Mudanças de habilidade
A mecânica de habilidades viu atualizações direcionadas. A habilidade de SLAM sobrealimentada agora tem um limite de raio de 3 metros e subsídios de revestimento eliminados mais pilhas contra inimigos mais fortes. A descrição da Habilidade de Arrow da Vine foi esclarecida para especificar que apenas atinge os inimigos ao pousar. A habilidade que oferece dor não tem mais uma tag aura, e as habilidades em meta gemas não podem ganhar energia. A habilidade do raio foi renomeada para um raio maior, refletindo sua fonte única do coro do amuleto da tempestade, com mecânica de dano ajustado.
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Mudanças de monstro
A dinâmica de monstros foi ajustada para uma experiência mais equilibrada. Mobs dos monólitos de essência não podem mais usar suas habilidades imediatamente, mas sua resistência aumentou significativamente. Certas caixas de hits de chefes foram refinadas para combinar melhor suas animações de ataque, e a taxa de desova de alguns monstros foi reduzida. Os valores de escudo de energia para mobs foram reavaliados para melhorar o prazer da limpeza do mapa. Efeitos visuais e padrões de ataque para mais de 40 multidões foram aprimorados, contribuindo para uma experiência de jogabilidade mais suave.
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Alterações no final do jogo
O final do jogo foi expandido com quatro novas áreas de mapa da torre, e o mapa de torres perdidas foi atualizado. O árbitro da luta contra chefes de cinza agora oferece seis tentativas em vez de uma, com mudanças nas sementes de chama em queda e nas habilidades de vendaval em chamas para aumentar o desafio. Os mapas agora apresentam pontos de verificação e encontros de garantia com pelo menos três monstros raros. O equilíbrio de monstros em vários mapas, como o paraíso não contaminado, foi ajustado para aumentar a densidade de monstros. Mais baús já estão disponíveis em determinadas áreas, e os chefes aparecem com mais frequência, embora a chance de os chefes de mapas terem cancelados de Waystones tenham sido reduzidos.
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Outras mudanças
Mais de 70 bugs foram corrigidos, abordando falhas de clientes, mecânica de missões e interações no jogo. Os efeitos visuais foram corrigidos e mais de 20 problemas relacionados ao controlador foram resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento tiveram suas estatísticas e características ajustadas para a jogabilidade equilibrada. Notavelmente, o item Original Sin agora oferece +17-23% de resistência ao caos, em vez de definir a resistência do caos a zero.
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Esta atualização massiva para o Path of Exile 2 apresenta mais de 300 mudanças, aumentando significativamente o jogo. Para uma lista abrangente, visite o site oficial do Exile 2. Destacamos as atualizações mais impactantes aqui e estamos ansiosos pela próxima atualização e pela eventual lançamento da versão 1.0!