L'ultimo percorso di Build di Exile 2, Note di patch 0.1.1, rappresenta un aggiornamento monumentale della squadra di Grinding Gear Games (GGG). Questa versione è ricca di una pletora di correzioni di bug e miglioramenti progettati per elevare l'esperienza di gioco. Ci immerciamo nei punti salienti chiave di questo sostanziale aggiornamento.
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Sommario
- Cambiamenti generali
- Cambiamenti di abilità
- Modifica dei mostri
- Cambiamenti di endgame
- Altri cambiamenti
Cambiamenti generali
L'aggiornamento inizia con significativi miglioramenti al gameplay e all'interfaccia utente. Un nuovo pulsante Migrations della lega ora consente ai giocatori di trasferire facilmente i personaggi ai campionati dei genitori. I meccanici di Strongbox sono stati perfezionati, con intervalli più brevi tra onde nemiche e distinzioni più chiare tra mob generati e mappa-originali. Un bug precedentemente esistente che ha bloccato i monster spawn è stato rettificato e la nebbia ora si schiarisce di sconfiggere tutti i nemici, rendendo più comuni la ricerca.
Ulteriori modifiche generali includono la possibilità di sostituire le rune prese in apparecchiatura, un aumento dell'efficacia dell'armatura e un disaccoppiamento del livello di carattere dall'accesso ai fornitori di spedizione. La rarità delle attrezzature ora dipende esclusivamente dal livello del negozio, lasciando i negozi esistenti inalterati. I minion che muoiono lontano dal giocatore ora si rigiranno all'istante nelle vicinanze e il livello delle gemme non tagliate è ora visibile nei loro nomi. Gli ciondoli equipaggiati mostrano addebiti rimanenti e entrare nelle mappe è più sicuro poiché i mostri non si generano più all'ingresso. Il pickup degli articoli è stato semplificato, consentendo una raccolta più semplice durante altre azioni.
Le prestazioni sono state migliorate su tutta la linea, in particolare nelle aree ombreggiate, con tempi di caricamento più rapidi, combattimenti di boss ottimizzati e effetti visivi migliorati. Anche il gameplay dell'accampamento Ziggurat è stato perfezionato.
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Cambiamenti di abilità
I meccanici delle competenze hanno visto aggiornamenti mirati. L'abilità Slam sovralimentata ha ora un limite di raggio di 3 metri e la placcatura scavante garantisce più pile contro nemici più forti. La descrizione dell'abilità della freccia di Vine è stata chiarita per specificare che colpisce solo i nemici all'atterraggio. L'abilità che offre il dolore non ha più un tag aura e le abilità nelle meta gemme non possono guadagnare energia. L'abilità dei fulmini è stata rinominata in una maggiore fulmine, riflettendo la sua fonte unica dal coro dell'amuleto tempesta, con meccaniche di danno regolato.
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Modifica dei mostri
Monster Dynamics è stato regolato per un'esperienza più equilibrata. I mob dei monoliti di Essence non possono più usare immediatamente le loro abilità, ma la loro tenacità è stata significativamente aumentata. Gli hitbox di alcuni boss sono stati perfezionati per abbinare meglio le loro animazioni di attacco e il tasso di spawn di alcuni mostri è stato ridotto. I valori di scudo energetico per i mob sono stati rivalutati per migliorare il godimento della compensazione delle mappe. Gli effetti visivi e i modelli di attacco per oltre 40 mob sono stati migliorati, contribuendo a un'esperienza di gioco più fluida.
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Cambiamenti di endgame
Il gioco finale è stato ampliato con quattro nuove aree di mappa delle torre e la mappa di Lost Towers è stata aggiornata. L'arbitro di Ash Boss Fight ora offre sei tentativi anziché uno, con cambiamenti nel seme di fiamma che cade e le abilità di burrasca fiammeggiante per aumentare la sfida. Le mappe ora presentano punti di controllo e garantiscono incontri con almeno tre mostri rari. L'equilibrio dei mostri in diverse mappe, come il paradiso non contaminato, è stato regolato per aumentare la densità dei mostri. Sono ora disponibili più casse in determinate aree e i boss appaiono più frequentemente, sebbene la possibilità che i boss della mappa che cadono in pietre di way siano state ridotte.
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Altri cambiamenti
Sono stati fissati oltre 70 bug, affrontando arresti anomali del client, meccaniche di ricerca e interazioni in-game. Gli effetti visivi sono stati corretti e sono stati risolti più di 20 problemi relativi al controller. Oltre 100 articoli per l'attrezzatura hanno avuto le loro statistiche e le caratteristiche regolate per il gameplay equilibrato. In particolare, l'oggetto Original Sin ora offre una resistenza al caos +17-23% invece di impostare la resistenza del caos a zero.
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Questo enorme aggiornamento per Path of Exile 2 introduce oltre 300 cambiamenti, migliorando significativamente il gioco. Per un elenco completo, visitare il sito Web ufficiale del percorso dell'esilio 2. Abbiamo messo in evidenza gli aggiornamenti di maggior impatto qui e non vediamo l'ora del prossimo aggiornamento e l'eventuale versione della versione 1.0!