La última ruta de la compilación de Exile 2, Patch Notes 0.1.1, representa una actualización monumental del equipo en Grinding Gear Games (GGG). Esta versión está llena de una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras diseñadas para elevar la experiencia del juego. Vamos a sumergirnos en los aspectos más destacados de esta actualización sustancial.
Imagen: store.epicgames.com
Tabla de contenido
- Cambios generales
- Cambios de habilidad
- Cambios de monstruos
- Cambios de fin de juego
- Otros cambios
Cambios generales
La actualización comienza con mejoras significativas en el juego y la interfaz de usuario. Un nuevo botón de migraciones de liga ahora permite a los jugadores transferir personajes a ligas matrices con facilidad. Se han refinado la mecánica de la caja fuerte, con intervalos más cortos entre las ondas enemigas y las distinciones más claras entre las turbas generadas y originales de mapas. Se ha rectificado un error previamente existente que detuvo el monstruo que se ha rectificado, y la niebla ahora se borra de derrotar a todos los enemigos, haciendo que la investigación sea más común.
Los cambios generales adicionales incluyen la capacidad de reemplazar las runas encogidas en el equipo, un aumento en la efectividad de la armadura y un desacoplamiento del nivel de carácter desde el acceso a los proveedores de expedición. La rareza del equipo ahora depende únicamente del nivel de la tienda, dejando que las tiendas existentes no se vean afectadas. Los secuaces que mueren lejos del jugador ahora reaparecerán instantáneamente cerca, y el nivel de gemas sin cortar ahora es visible en sus nombres. Los encantos equipados muestran las cargas restantes, y ingresar mapas es más seguro ya que los monstruos ya no generan en la entrada. La recolección de elementos se ha simplificado, lo que permite una colección más fácil durante otras acciones.
El rendimiento se ha mejorado en todos los ámbitos, particularmente en áreas pesadas de sombras, con tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales mejorados. La jugabilidad del campamento de Ziggurat también se ha refinado.
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Cambios de habilidad
La mecánica de habilidades ha visto actualizaciones específicas. La habilidad de SLAM sobrealimentada ahora tiene un límite de radio de 3 metros, y el recubrimiento eliminado otorga más pilas contra enemigos más fuertes. Se ha aclarado la descripción de la habilidad de la Arrow de Vine Arrow para especificar que solo golpea a los enemigos al aterrizar. La habilidad que ofrece dolor ya no tiene una etiqueta de aura, y las habilidades en las meta gemas no pueden ganar energía. La habilidad del perno del rayo ha sido renombrado a un rayo más grande, reflejando su fuente única del coro del amuleto de tormenta, con una mecánica de daño ajustado.
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Cambios de monstruos
Monster Dynamics se ha ajustado para una experiencia más equilibrada. Las turbas de los monolitos de esencia ya no pueden usar sus habilidades de inmediato, pero su dureza ha aumentado significativamente. Los hitboxes de ciertos jefes se han refinado para que coincidan mejor con sus animaciones de ataque, y la tasa de desove de algunos monstruos se ha reducido. Los valores de protección de energía para las turbas se han reevaluado para mejorar el disfrute de la limpieza del mapa. Se han mejorado los efectos visuales y los patrones de ataque para más de 40 mobs, lo que contribuye a una experiencia de juego más suave.
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Cambios de fin de juego
El final del juego se ha ampliado con cuatro nuevas áreas de mapa de torre, y el mapa de Towers de Lost se ha actualizado. El árbitro de Ash Boss Fight ahora ofrece seis intentos en lugar de uno, con cambios en la caída de la semilla de llama y las habilidades de vendaval en llamas para aumentar el desafío. Los mapas ahora cuentan con puntos de control y encuentros de garantía con al menos tres monstruos raros. El equilibrio de los monstruos en varios mapas, como el paraíso no contaminado, se ha ajustado para aumentar la densidad de los monstruos. Ahora hay más cofres disponibles en ciertas áreas, y los jefes aparecen con más frecuencia, aunque se ha reducido las posibilidades de que los jefes de mapa dejen reducir las piedras de los Waystones.
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Otros cambios
Se han solucionado más de 70 errores, abordando los bloqueos del cliente, la mecánica de misiones e interacciones en el juego. Los efectos visuales se han corregido y se han resuelto más de 20 problemas relacionados con el controlador. Más de 100 elementos de equipo han tenido sus estadísticas y características ajustadas para el juego equilibrado. En particular, el artículo original SIN ahora ofrece +17-23% resistencia al caos en lugar de establecer la resistencia del caos a cero.
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Esta actualización masiva para la ruta del exilio 2 introduce más de 300 cambios, mejorando significativamente el juego. Para una lista completa, visite el sitio web oficial de Exile 2. ¡Hemos destacado las actualizaciones más impactantes aquí y esperamos la próxima actualización y la versión eventual de la versión 1.0!