Infinity Nikki:開放世界時尚冒險的幕後花絮
備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 最近發布的 25 分鍾紀錄片讓我們一睹遊戲廣泛的開發曆程,突顯其創作者的熱情和奉獻精神。
這個雄心勃勃的項目於 2019 年 12 月啟動,見證了 Nikki 係列製作人與首席技術官 Fei Ge 的合作,將自由漫遊的 Nikki 冒險變為現實。 最初的階段是保密的,有一個單獨的辦公室來保密。 團隊招募和基礎發展曆時一年多。
遊戲設計師沙丁宇描述了將既定的 Nikki 裝扮機製與開放世界環境融合的獨特挑戰,這個過程需要創建一個全新的框架。 這標誌著該係列與移動端起源的重大背離,該係列從 2012 年的《NikkuUp2U》開始。《無限 Nikki》是第五部作品,也是該係列在 PC 和遊戲機上的首次亮相。 團隊對 Nikki IP 的創新和發展的承諾是顯而易見的,甚至延伸到製作人創建了 Grand Millewish Tree 的粘土模型來可視化遊戲世界。
這部紀錄片展示了《無限尼克》充滿活力的場景 Miraland 的令人驚歎的視覺效果。 雄偉的大米勒威樹 (Grand Milleish Tree) 占據了舞台的中心,這裏是迷人的法威威精靈 (Faewish Sprites) 的家園。 世界充滿了生機,NPC的詳細日常生活就體現出來,這是遊戲設計師小李分享的設計亮點,為體驗增添了深度和真實感。
行業巨頭團隊
這款遊戲的出色打磨證明了《無限尼克》的人才濟濟。 除了 Nikki 核心團隊之外,該項目還吸引了經驗豐富的國際開發人員。 《塞爾達傳說:曠野之息》的資深遊戲設計師 Kentaro “Tomiken” Tominaga 擔任首席副總監。 因《巫師 3》 的作品而聞名的概念藝術家 Andrzej Dybowski 也貢獻了他的專業知識。 從 2019 年 12 月 28 日正式啟動到 2024 年 12 月 4 日發布,團隊花費了超過 1814 天的時間才讓《無限尼克》取得了成果。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起踏上難忘的 Miraland 冒險之旅!