Infinity Nikki: uno sguardo dietro le quinte all'avventura della moda a mondo aperto
L'attesissimo gioco di moda a mondo aperto, Infinity Nikki, sarà lanciato il 4 dicembre (EST/PST). Un documentario di 25 minuti pubblicato di recente offre uno sguardo accattivante sull'ampio percorso di sviluppo del gioco, evidenziando la passione e la dedizione dei suoi creatori.
Questo ambizioso progetto, avviato a dicembre 2019, ha visto il produttore della serie Nikki collaborare con il Chief Technology Officer Fei Ge per dare vita a un'avventura Nikki in free roaming. Le fasi iniziali erano avvolte nel segreto, con un ufficio separato utilizzato per mantenere la riservatezza. Il reclutamento del team e lo sviluppo fondamentale sono durati più di un anno.
Il game designer Sha Dingyu descrive le sfide uniche legate alla fusione delle consolidate meccaniche di travestimento di Nikki con un ambiente open-world, un processo che richiede la creazione di una struttura completamente nuova. Ciò ha segnato un significativo allontanamento dalle origini mobili della serie, a partire da NikkuUp2U nel 2012. Infinity Nikki rappresenta il quinto capitolo e il debutto del franchise su PC e console. L'impegno del team per l'innovazione e l'evoluzione della proprietà intellettuale di Nikki è evidente, estendendosi anche alla creazione da parte del produttore di un modello in creta del Grand Millewish Tree per visualizzare il mondo del gioco.
Il documentario mette in mostra le straordinarie immagini di Miraland, la vibrante ambientazione di Infinity Nikki. Il maestoso Grande Albero Millewish, dimora degli affascinanti Folletti Faewish, è al centro della scena. Il mondo pullula di vita, come dimostrato dalle dettagliate routine quotidiane dei suoi NPC, un punto culminante del design condiviso dal game designer Xiao Li, che aggiunge profondità e realismo all'esperienza.
Una squadra di titani del settore
L'eccezionale rifinitura del gioco è una testimonianza del talento riunito per Infinity Nikki. Oltre al team principale di Nikki, il progetto ha attratto sviluppatori internazionali esperti. Kentaro “Tomiken” Tominaga, un veterano game designer di The Legend of Zelda: Breath of the Wild, ricopre il ruolo di capo subdirettore. Anche il concept artist Andrzej Dybowski, noto per il suo lavoro su The Witcher 3, ha contribuito con la sua esperienza.
Dal suo inizio ufficiale il 28 dicembre 2019 al lancio del 4 dicembre 2024, il team ha dedicato oltre 1814 giorni alla realizzazione di Infinity Nikki. Preparati a intraprendere un'avventura indimenticabile attraverso Miraland con Nikki e Momo questo dicembre!