Infinity Nikki: Cái nhìn hậu trường về cuộc phiêu lưu thời trang trong thế giới mở
Trò chơi thời trang thế giới mở rất được mong đợi, Infinity Nikki, sẽ ra mắt vào ngày 4 tháng 12 (EST/PST). Một bộ phim tài liệu dài 25 phút được phát hành gần đây mang đến cái nhìn hấp dẫn về hành trình phát triển sâu rộng của trò chơi, nêu bật niềm đam mê và sự cống hiến của những người sáng tạo ra trò chơi.
Dự án đầy tham vọng này, được khởi xướng vào tháng 12 năm 2019, chứng kiến nhà sản xuất loạt phim Nikki hợp tác với Giám đốc Công nghệ Fei Ge để biến cuộc phiêu lưu tự do của Nikki thành hiện thực. Các giai đoạn đầu được giữ bí mật, với một văn phòng riêng biệt được sử dụng để duy trì tính bảo mật. Việc tuyển dụng nhóm và phát triển nền tảng kéo dài hơn một năm.
Nhà thiết kế trò chơi Sha Dingyu mô tả những thách thức đặc biệt khi kết hợp cơ chế hóa trang Nikki đã có với môi trường thế giới mở, một quá trình đòi hỏi phải tạo ra một khuôn khổ hoàn toàn mới. Điều này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể so với nguồn gốc di động của loạt phim, bắt đầu với NikkuUp2U vào năm 2012. Infinity Nikki đại diện cho phần thứ năm và là lần đầu tiên nhượng quyền thương mại ra mắt trên PC và bảng điều khiển. Cam kết của nhóm đối với sự đổi mới và phát triển của Nikki IP là điều hiển nhiên, thậm chí còn mở rộng đến việc nhà sản xuất tạo ra mô hình đất sét của Grand Millewish Tree để trực quan hóa thế giới của trò chơi.
Bộ phim tài liệu giới thiệu những hình ảnh tuyệt đẹp của Miraland, bối cảnh sôi động của Infinity Nikki. Cây Grand Millewish hùng vĩ, nơi sinh sống của các Faewish Sprites quyến rũ, chiếm vị trí trung tâm. Thế giới tràn ngập sức sống, được thể hiện qua các hoạt động chi tiết hàng ngày của các NPC, một điểm nhấn về thiết kế được nhà thiết kế trò chơi Xiao Li chia sẻ, giúp tăng thêm chiều sâu và tính chân thực cho trải nghiệm.
Đội ngũ những người khổng lồ trong ngành
Sự trau chuốt đặc biệt của trò chơi là minh chứng cho tài năng được tập hợp cho Infinity Nikki. Ngoài nhóm Nikki cốt lõi, dự án còn thu hút các nhà phát triển quốc tế dày dạn kinh nghiệm. Kentaro “Tomiken” Tominaga, một nhà thiết kế trò chơi kỳ cựu từ The Legend of Zelda: Breath of the Wild, giữ vai trò Giám đốc phụ chính. Nghệ sĩ ý tưởng Andrzej Dybowski, người nổi tiếng với tác phẩm The Witcher 3, cũng đóng góp kiến thức chuyên môn của mình.
Từ khi bắt đầu chính thức vào ngày 28 tháng 12 năm 2019 cho đến khi ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2024, nhóm đã dành hơn 1814 ngày để biến Infinity Nikki thành hiện thực. Hãy chuẩn bị bắt đầu chuyến phiêu lưu khó quên qua Miraland cùng Nikki và Momo vào tháng 12 này!