Infinity Nikki: オープンワールド ファッション アドベンチャーの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 最近公開された 25 分のドキュメンタリーでは、ゲームの広範な開発過程を垣間見ることができ、クリエイターの情熱と献身を強調しています。
2019 年 12 月に開始されたこの野心的なプロジェクトでは、Nikki シリーズのプロデューサーが最高技術責任者の Fei Ge と協力して、自由に歩き回る Nikki の冒険に命を吹き込みました。 初期段階は秘密に包まれ、機密保持のために別のオフィスが使用されました。 チームの採用と基礎的な開発は 1 年以上かかりました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立されたニッキのドレスアップ メカニズムをオープンワールド環境と融合させる独特の課題、つまり完全に新しいフレームワークの作成を必要とするプロセスについて説明します。 これは、2012 年の NikkuUp2U から始まったシリーズのモバイル起源からの大きな出発点となりました。Infinity Nikki は 5 番目の作品であり、PC およびコンソールでのシリーズのデビューとなります。 Nikki IP の革新と進化に対するチームの取り組みは明らかで、ゲームの世界を視覚化するためにプロデューサーが Grand Millewish Tree の粘土モデルを作成することにまで及んでいます。
このドキュメンタリーでは、インフィニティ ニッキの活気に満ちた舞台であるミラランドの見事なビジュアルが紹介されています。 魅力的なフェイウィッシュ スプライトが生息する雄大なグランド ミレウィッシュ ツリーが主役です。 NPC の詳細な日常生活によって実証されるように、世界は生命力に満ちており、ゲーム デザイナーの Xiao Li が共有したデザインのハイライトであり、体験に深みとリアリズムを加えています。
業界の巨人チーム
ゲームの並外れた洗練さは、Infinity Nikki のために集められた才能の証です。 コアの Nikki チームに加えて、このプロジェクトには経験豊かな国際的な開発者が集まりました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのベテランゲームデザイナーである富永“Tomiken”健太郎がリードサブディレクターを務めます。 The Witcher 3 の仕事で知られるコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski も、その専門知識を提供しました。
2019 年 12 月 28 日の正式な開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは Infinity Nikki を実現するために 1814 日以上を費やしました。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを巡る忘れられない冒険に出発する準備をしましょう!