Infinity Nikki: een kijkje achter de schermen bij het open-world mode-avontuur
De langverwachte open-wereld modegame Infinity Nikki wordt gelanceerd op 4 december (EST/PST). Een onlangs uitgebrachte documentaire van 25 minuten biedt een boeiend kijkje in het uitgebreide ontwikkelingstraject van de game en benadrukt de passie en toewijding van de makers.
Bij dit ambitieuze project, gestart in december 2019, werkte de producent van de Nikki-serie samen met Chief Technology Officer Fei Ge om een vrij rondlopend Nikki-avontuur tot leven te brengen. De beginfasen waren gehuld in geheimhouding, waarbij een apart kantoor werd gebruikt om de vertrouwelijkheid te bewaren. Teamrekrutering en fundamentele ontwikkeling besloeg meer dan een jaar.
Game-ontwerper Sha Dingyu beschrijft de unieke uitdagingen van het samenvoegen van de gevestigde Nikki-aankleedmechanismen met een open wereldomgeving, een proces dat de creatie van een compleet nieuw raamwerk vereist. Dit betekende een aanzienlijke afwijking van de mobiele oorsprong van de serie, te beginnen met NikkuUp2U in 2012. Infinity Nikki vertegenwoordigt het vijfde deel en het debuut van de franchise op pc en consoles. De toewijding van het team aan innovatie en evolutie van de Nikki IP is duidelijk, en strekt zich zelfs uit tot de creatie door de producent van een kleimodel van de Grand Millewish Tree om de wereld van het spel te visualiseren.
De documentaire toont de verbluffende beelden van Miraland, de levendige setting van Infinity Nikki. De majestueuze Grand Millewish Tree, de thuisbasis van de charmante Faewish Sprites, staat centraal. De wereld bruist van leven, zoals blijkt uit de gedetailleerde dagelijkse routines van de NPC's, een designhoogtepunt gedeeld door gameontwerper Xiao Li, dat diepte en realisme toevoegt aan de ervaring.
Een team van industriële titanen
De uitzonderlijke afwerking van de game is een bewijs van het talent dat voor Infinity Nikki is verzameld. Naast het kernteam van Nikki trok het project doorgewinterde internationale ontwikkelaars aan. Kentaro “Tomiken” Tominaga, een ervaren game-ontwerper van The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fungeert als Lead Sub Director. Conceptkunstenaar Andrzej Dybowski, bekend van zijn werk aan The Witcher 3, droeg ook zijn expertise bij.
Vanaf de officiële start op 28 december 2019 tot de lancering op 4 december 2024 heeft het team meer dan 1814 dagen besteed aan het tot bloei brengen van Infinity Nikki. Bereid je voor op een onvergetelijk avontuur door Miraland met Nikki en Momo in december!