Infinity Nikki: Ein Blick hinter die Kulissen des Open-World-Modeabenteuers
Das mit Spannung erwartete Open-World-Modespiel Infinity Nikki soll am 4. Dezember (EST/PST) erscheinen. Eine kürzlich veröffentlichte 25-minütige Dokumentation bietet einen fesselnden Einblick in die umfangreiche Entwicklungsreise des Spiels und unterstreicht die Leidenschaft und Hingabe seiner Entwickler.
Bei diesem ehrgeizigen Projekt, das im Dezember 2019 ins Leben gerufen wurde, arbeitete der Produzent der Nikki-Serie mit dem Chief Technology Officer Fei Ge zusammen, um ein frei bewegliches Nikki-Abenteuer zum Leben zu erwecken. Die Anfangsphase verlief geheim und ein separates Büro diente der Wahrung der Vertraulichkeit. Die Teamrekrutierung und Grundlagenentwicklung dauerte über ein Jahr.
Spieledesigner Sha Dingyu beschreibt die einzigartigen Herausforderungen bei der Verschmelzung der bewährten Nikki-Verkleidungsmechanik mit einer Open-World-Umgebung, ein Prozess, der die Schaffung eines völlig neuen Frameworks erfordert. Dies markierte eine deutliche Abkehr von den mobilen Ursprüngen der Serie, beginnend mit NikkuUp2U im Jahr 2012. Infinity Nikki stellt den fünften Teil und das Debüt der Franchise auf PC und Konsolen dar. Das Engagement des Teams für Innovation und Weiterentwicklung des Nikki-IP ist offensichtlich und erstreckt sich sogar auf die Erstellung eines Tonmodells des Grand Millewish Tree durch den Produzenten, um die Welt des Spiels zu visualisieren.
Der Dokumentarfilm zeigt die atemberaubenden Bilder von Miraland, dem lebendigen Schauplatz von Infinity Nikki. Im Mittelpunkt steht der majestätische Grand Millewish Tree, die Heimat der bezaubernden Feengeister. In der Welt wimmelt es nur so von Leben, wie die detaillierten Tagesabläufe der NPCs zeigen, ein Design-Highlight, das vom Spieledesigner Xiao Li geteilt wurde und dem Erlebnis Tiefe und Realismus verleiht.
Ein Team von Branchentitanen
Der außergewöhnliche Glanz des Spiels ist ein Beweis für das Talent, das für Infinity Nikki versammelt wurde. Zusätzlich zum Nikki-Kernteam zog das Projekt erfahrene internationale Entwickler an. Kentaro „Tomiken“ Tominaga, ein erfahrener Spieledesigner von The Legend of Zelda: Breath of the Wild, fungiert als Lead Sub Director. Auch der Konzeptkünstler Andrzej Dybowski, bekannt für seine Arbeit an The Witcher 3, brachte sein Fachwissen ein.
Von seinem offiziellen Start am 28. Dezember 2019 bis zum Start am 4. Dezember 2024 hat das Team über 1814 Tage damit verbracht, Infinity Nikki zu verwirklichen. Bereiten Sie sich darauf vor, diesen Dezember mit Nikki und Momo ein unvergessliches Abenteuer durch Miraland zu erleben!