Valve 開發人員最近利用 ChatGPT 顯著改進了 Deadlock 的匹配係統。 麵對對其先前 MMR 係統的批評,Deadlock 團隊尋求更有效的解決方案。 據工程師 Fletcher Dunn 稱,與 ChatGPT 的一次對話導致了匈牙利算法的實施。 根據 AI 的推薦,該算法解決了玩家對比賽中技能水平不匹配的擔憂。
Dunn 的 Twitter 帖子詳細介紹了他與 ChatGPT 的交互,並強調了該算法在改善匹配方麵的成功。 此前,Reddit 上的玩家反饋表明,他們對比賽的不平衡感到沮喪,理由是球隊之間球員技術水平存在差異。 然而,Dunn 對 ChatGPT 的使用似乎產生了積極的結果,至少部分是這樣。
盡管有了明顯的改善,但一些死鎖玩家仍然不滿意,對匹配質量表示持續擔憂。 對鄧恩推文的負麵評論反映了揮之不去的挫敗感。 Dunn 本人承認人工智能工具可能會取代人類交互,同時也讚揚 ChatGPT 的效率和解決問題的能力。
匈牙利算法是一種二分匹配算法,可根據偏好優化配對。 在 Deadlock 的背景下,這可能意味著優先考慮基於技能的匹配,盡管具體細節尚未完全詳細。 這種人工智能輔助方法的成功證明了生成式人工智能在遊戲開發中的作用日益增強。 盡管有些人對依賴人工智能來完成此類任務的倫理影響存在爭議,但在這種情況下,其實際好處是不可否認的。 整體敘述表明,雖然已經做出了改進,但完美匹配的旅程仍在繼續。