เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้พัฒนา Valve ได้ใช้ประโยชน์จาก ChatGPT เพื่อปรับปรุงระบบการจับคู่ของ Deadlock อย่างมีนัยสำคัญ เมื่อต้องเผชิญกับคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับระบบ MMR ก่อนหน้านี้ ทีมงาน Deadlock จึงมองหาวิธีแก้ปัญหาที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น ตามที่วิศวกร Fletcher Dunn กล่าวไว้ การสนทนากับ ChatGPT นำไปสู่การนำอัลกอริทึมของฮังการีไปใช้ อัลกอริทึมนี้ตามที่แนะนำโดย AI จะจัดการกับความกังวลของผู้เล่นเกี่ยวกับระดับทักษะที่ไม่ตรงกันในการแข่งขัน
โพสต์ Twitter ของ Dunn ให้รายละเอียดการโต้ตอบของเขากับ ChatGPT และเน้นย้ำถึงความสำเร็จของอัลกอริทึมในการปรับปรุงการจับคู่ ความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับ Reddit ก่อนหน้านี้บ่งบอกถึงความหงุดหงิดกับการแข่งขันที่ไม่สม่ำเสมอ โดยอ้างถึงความแตกต่างในระดับทักษะของผู้เล่นระหว่างทีม อย่างไรก็ตาม การใช้ ChatGPT ของ Dunn ดูเหมือนจะให้ผลลัพธ์เชิงบวก อย่างน้อยก็ในบางส่วน
แม้ว่าจะมีการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด แต่ผู้เล่น Deadlock บางคนยังคงไม่พอใจ โดยแสดงความกังวลอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับคุณภาพของการจับคู่ ความคิดเห็นเชิงลบต่อทวีตของ Dunn สะท้อนถึงความคับข้องใจที่ยังคงอยู่ Dunn เองก็รับทราบถึงการแทนที่ปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่อาจเกิดขึ้นผ่านเครื่องมือ AI ขณะเดียวกันก็ชื่นชมประสิทธิภาพและความสามารถในการแก้ปัญหาของ ChatGPT
อัลกอริธึมภาษาฮังการี ซึ่งเป็นอัลกอริธึมการจับคู่แบบสองฝ่ายประเภทหนึ่ง ปรับการจับคู่ให้เหมาะสมตามความต้องการ ในบริบทของการหยุดชะงัก นี่อาจหมายถึงการจัดลำดับความสำคัญของการจับคู่ตามทักษะ แม้ว่าข้อมูลเฉพาะจะไม่ได้ให้รายละเอียดครบถ้วนก็ตาม ความสำเร็จของแนวทางที่ได้รับความช่วยเหลือจาก AI นี้แสดงให้เห็นถึงบทบาทที่เพิ่มขึ้นของ generative AI ในการพัฒนาเกม ในขณะที่บางคนถกเถียงกันถึงผลกระทบทางจริยธรรมของการพึ่งพา AI สำหรับงานดังกล่าว แต่ประโยชน์เชิงปฏิบัติของ AI ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ในกรณีนี้ การเล่าเรื่องโดยรวมชี้ให้เห็นว่าในขณะที่มีการปรับปรุง การเดินทางสู่การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบยังคงดำเนินต่อไป