Một thành tích của người chơi đối thủ của Marvel I thành tích tôi đã gây ra một cuộc tranh luận về thành phần nhóm tối ưu. Sự khôn ngoan phổ biến cho thấy một đội ngũ cân bằng gồm hai đội tiên phong, hai người đấu tay đôi và hai chiến lược gia. Tuy nhiên, người chơi này cho rằng bất kỳ đội nào có ít nhất một Vanguard và một chiến lược gia có khả năng chiến thắng.
Lời khuyên này được đưa ra khi phần 1 của các đối thủ của Marvel tiếp cận, với sự xuất hiện sắp tới của Fantastic Four thêm vào sự phấn khích. Nhiều người chơi hiện đang tập trung vào việc leo lên nấc thang cạnh tranh, nhắm đến những phần thưởng như làn da mặt trăng. Sự thúc đẩy cạnh tranh này đã nhấn mạnh sự thất vọng với các thành phần nhóm mất cân bằng, đặc biệt là thiếu các đội tiên phong và chiến lược gia.
Redditor Few_Event_1719, đã đến được Grandmaster I, thách thức sự khôn ngoan thông thường. Họ báo cáo thành công với các bản dựng nhóm độc đáo, bao gồm ba người đấu tay đôi đáng ngạc nhiên, ba sáng tác chiến lược gia, hoàn toàn bỏ qua các tiên phong. Điều này phù hợp với ý định đã nêu của Netease Games để tránh một hệ thống hàng đợi vai trò, ưu tiên tính linh hoạt thành phần. Trong khi một số người chơi hoan nghênh sự tự do này, những trận đấu than thở khác bị chi phối bởi những người đấu tay đôi.
Cộng đồng được chia cho khả năng tồn tại của các nhóm độc đáo. Một số người cho rằng một chiến lược gia duy nhất là không đủ, khiến nhóm dễ bị tổn thương. Những người khác hỗ trợ thử nghiệm, chia sẻ những câu chuyện thành công của chính họ với các đội không cân bằng. Họ nhấn mạnh tầm quan trọng của giao tiếp và nhận thức về tình trạng chiến lược gia thông qua các tín hiệu trong trò chơi.
Bản thân chế độ cạnh tranh vẫn là một chủ đề thảo luận, với các đề xuất để cải thiện. Chúng bao gồm thực hiện các lệnh cấm anh hùng trên tất cả các cấp bậc và loại bỏ tiền thưởng theo mùa để tăng cường sự cân bằng. Mặc dù các cuộc tranh luận đang diễn ra, cơ sở người chơi vẫn nhiệt tình về các đối thủ của Marvel và những phát triển trong tương lai của nó.