มานะของผู้เล่น Marvel Rivals I Achievement Sparks การถกเถียงกันเรื่องการแต่งเพลงของทีมที่ดีที่สุด ภูมิปัญญาที่แพร่หลายแสดงให้เห็นถึงทีมที่สมดุลของสองแนวหน้านักสู้สองคนและนักยุทธศาสตร์สองคน อย่างไรก็ตามผู้เล่นคนนี้เชื่อว่าทีมใด ๆ ที่มีแนวหน้าอย่างน้อยหนึ่งครั้งและนักยุทธศาสตร์หนึ่งคนมีความสามารถในการได้รับชัยชนะ
คำแนะนำนี้มาเป็นฤดูกาลที่ 1 ของ Marvel Rivals เข้าใกล้ด้วยการมาถึงของ Fantastic Four ที่กำลังจะมาถึงการเพิ่มความตื่นเต้น ผู้เล่นหลายคนมุ่งเน้นไปที่การปีนบันไดการแข่งขันโดยมีเป้าหมายเพื่อให้รางวัลเช่น The Moon Knight Skin การผลักดันการแข่งขันนี้ได้เน้นถึงความผิดหวังกับการแต่งเพลงของทีมที่ไม่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งการขาดแนวหน้าและนักยุทธศาสตร์
redditor ไม่กี่ _event_1719 เมื่อมาถึง Grandmaster I ท้าทายภูมิปัญญาดั้งเดิม พวกเขารายงานความสำเร็จด้วยการสร้างทีมที่ไม่เป็นทางการรวมถึงนักสู้สามคนที่น่าประหลาดใจองค์ประกอบนักยุทธศาสตร์สามคนโดยไม่สนใจ Vanguards ทั้งหมด สิ่งนี้สอดคล้องกับความตั้งใจที่ระบุไว้ของเกม NetEase เพื่อหลีกเลี่ยงระบบคิวบทบาทซึ่งจัดลำดับความสำคัญของความยืดหยุ่น ในขณะที่ผู้เล่นบางคนยินดีรับอิสรภาพนี้คนอื่น ๆ คร่ำครวญการแข่งขันที่ถูกครอบงำโดยนักต่อสู้
ชุมชนถูกแบ่งออกเป็นความเป็นไปได้ของทีมที่ไม่เป็นทางการ บางคนแย้งว่านักยุทธศาสตร์คนเดียวไม่เพียงพอทำให้ทีมอ่อนแอ คนอื่น ๆ สนับสนุนการทดลองแบ่งปันเรื่องราวความสำเร็จของตัวเองกับทีมที่ไม่สมดุล พวกเขาเน้นความสำคัญของการสื่อสารและการรับรู้สถานะนักยุทธศาสตร์ผ่านตัวชี้นำในเกม
โหมดการแข่งขันเองยังคงเป็นหัวข้อของการอภิปรายพร้อมคำแนะนำสำหรับการปรับปรุง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการดำเนินการแบนฮีโร่ในทุกระดับและลบโบนัสตามฤดูกาลเพื่อเพิ่มความสมดุล แม้จะมีการอภิปรายอย่างต่อเนื่อง แต่ฐานผู้เล่นยังคงกระตือรือร้นเกี่ยวกับคู่แข่ง Marvel และการพัฒนาในอนาคต